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No.28 LOCUST TERMINAL ローカストターミナル Found To Control From Delta One 宛先:コントロール 差出人:デルタワン We re found some type of terminal that the Locust are the apparently using to catalog human prisoners... the ones they re using for slave labor and god knows what else. We re going to keep searching for more terminals in the hopes that one will lead us to Maria. ローカストのターミナルを発見した。捕虜として捉えた人々のデータベースの様なものらしい… 強制労働が目的なのか、それとも他の目的なのか。 マリアの所在もこれで掴めるかもしれない。引き続き他のターミナルにあたってみるつもりだ。 Delta out. デルタ、以上。 No.29 PRISONER S JOURNAL 囚人の日記 Jonathan Harper ジョナサン・ハーパー Found Can t believe I found something to write on, but if you find this, you should just run. NOW. Get the hell out of here while you can. The Locust are taking prisoners, putting them in weird coffins and crap. 筆記具が見つかるなんて信じられないが、これを見つけた奴はすぐに逃げろ。今すぐ。 逃げられる内にとっとと脱出しろ。 ローカストに捕まったら最後、奇妙な棺桶みたいな物に閉じ込められるぞ。 They got me isolated right now, I hear people screaming around me. I m coughing brown chunks from my lungs and it s making me puke. I m sitting in my own damn puke, people are getting tortured, I just want to see the sky again. Just the sky, that s all. 俺はまだ他の捕虜達から隔離されているが、そこら中から叫び声が聞こえてる。 咳をすると肺から茶色のタンが出てきやがるから、そのせいでまた吐いちまう。 自分が吐いたゲロの真ん中に座って、拷問を受けてる連中の悲鳴を聞かされてるんだ。 ああ、もう一度空が見たい。空だけでいい。 I here em coming, their messed-up breathing. I don t even care, I m just gonna smash the bastard in his face. If I m gonna die, I m dying like a man. 奴らが来る。耳障りな息遣いが聞こえる。 もうどうでもいい、あのクソッタレの面をぶん殴ってやる。 どうせ死ぬなら男らしく死んでやるさ。 Jon Harper ジョン・ハーパー No.30 LOCUST JAILER DOCUMENT ローカスト看守の記録 Found Baird here. ベアードだ。 We know the Locust are taking prisoners [hell, I know that fact too well] but now we re starting to get some insight into their routines, techniques, procedures, etc. Jack just beamed me the info, so I haven t had a chance to look at it in person yet, but a quick look tells me it s some type of jailer schedule... guard shifts or something. ローカストが人間を捕まえて捕虜にしてるのは知ってたが(それもウンザリするほどな)、 更に詳細が分かってきた。その手口やテクニック、段取りなんかもな。 今さっきジャックが送ってきた情報は、まだざっとしか読んでないんだが、 ぱっと見たところどうやら看守のスケジュールの類の様だ…見張り番のシフト表ってとこだろう。 Cole s yelling at me for Grindlift prep, I ll get back to this later. That is, if there is a later. コールがグラインドリフトの準備をしろって喚いてるんで、続きはまた後でな。 ま、「後」があればの話だが。 Can t believe the plan is for us to go back down into the freakin Hollow. It was hard enough getting back out. 計画によると、俺達はまた地底に降りるらしい。 信じられねえ。あれだけ苦労してやっと戻ってきたってのに。 And don t even get me started on how it stunk in the Centaur from all those grubby Stranded... man, I ve ozoned the tank interior three times and the damn thing still stinks! おまけに、ケンタウロスの中に染み付いちまった薄汚い難民共の悪臭ときたら… もう3回もオゾン消毒したのに、まだ消えやしねえ! No.31 HUMAN FINGER NECKLACE 人間の指で出来た首飾り Found Baird here. ベアードだ。 And I thought the scroll made of human skin was bad... ヒトの皮膚で造られた巻物を見つけた時には、全くひでえとは思ったが… Okay, I m not kidding you here, Marcus and Dom just found a necklace made from human fingers. Seriously. This thing is so completely beyond nasty, I don t even want to look at it any longer... ああ、嘘じゃない、マーカスとドムが、人間の指を繋げて作ったネックレスを見つけやがった。 こいつはきつい。気持ち悪いとかいうレベルじゃないぜ、直視するのも耐え難い… You know, it s one thing to hate your enemy, but making necklaces out of thier body parts? 敵を憎むとこまでは分かるけどよ、その死体をぶった切ってネックレスにするか? That s just nuts. イカれてるにも程があるぜ。 No.32 LOCUST CALENDER ローカストの暦 Baird here. ベアードだ。 I think this thing s like the Locust equivalent of a calendar or a clock... it says something about "every season having its opposite," and I also see some glyphs for "Nexus," "queen," and maybe "Imulsion"... can t quite tell. これはローカストのカレンダーか時計のようだな… 「季節には必ずその逆がある」とか何とか書いてあって、こっちの記号は 「ネクサス」に「クイーン」、それから多分「イミュルシオン」か…断言はできんが。 I m quessing it has someething to do with the ebb and flow of Imulsion, but I dhave to do a lot more research to confirm that. 恐らくイミュルシオンの干渉に関係があるようだが、 もっと時間を掛けて調べてみない事には何とも言えねぇ。 Considering that I m about, oh, 3kilometers deep, right square in the guts of the enemy, you ll have to forgive me if my vast empirical skills aren t exactly at their finest right now. 地底から約3km、しかも敵地のど真ん中ってっていう過酷な現実を考慮して貰えれば、 幾らこの俺の知識と経験を以ってしても、今はベストな状態とは言えねえ事は分かるよな。 No.33 LOCUST DEFENSE PLANS ローカストの防衛計画 Baird here. ベアードだ。 There s that glyph for "queen" and "Imulsion" again... also see "Nexus" on there again. These are some kind of plans that indicate an attack on the Locust... but not from above, from below. ここにも例の「クイーン」と「イミュルシオン」の記号がある…。「ネクサス」もだ。 ローカスト共の防衛計画所の様だが…想定してるのは地上からの攻撃じゃない、下からのだ。 Sure as hell isn t us attacking from below, so who the hell are these plans referring to? 此処より更に下からって事は、相手は人間じゃねぇよな。 だとすりゃ、奴等は何から身を守ろうとしてるんだ? Please tell me it s not worms. I m so sick of worms まさかワームじゃねえだろうな。もうワームはうんざりだぜ。 No.34 LOCUST INVASION MAP ローカストの襲撃地図 Baird here. ベアードだ。 I guess this could be an invasion map, but it looks more like a kid s drawing to me. Li"l Locust, do they have those? これは恐らく襲撃用のマップだろうが、ガキのお絵描きにしか見えん。 ローカストにもガキがいるのか? I was just asking Marcus about this earlier... Why aren t there any Locust brats around here? Figured we d see some grub s grubs somewhere sround this place. さっきマーカスにも聞いてみたんだが… ローカストのガキが何処にも見当たらないのは何でだろう? この辺なら糞虫共の幼虫が居てもよさそうなもんだが。 Well, guess if the Berserkers sre the females, maybe the males just wised up and quit laying the pipe to em. Man, that would be perfect... Locust go extinct due to the fugly, homicidal chicks they have to mate with. ベルセルクが雌なんだよな? だったら、ある日突然全てのオスが正気に戻って、交尾を止めちまったとか。 いいアイデアじゃねえか…交尾すべき相手が不細工で凶悪だったせいで、 ローカストは絶滅へ一直線。 Hey, one can hope. …だったらいいんだがな。 No.35 TRINITY OF WORMS ARTIFACT 三位一体ワームの工芸品 Baird here. ベアードだ。 Just found an artifact that looks exactly like the glyph on the back of lovely skin scroll. 何かの工芸品を見つけたところだが、これはあの洒落た皮の巻物の裏にあった記号にそっくりだ。 From other writings l ve found, I think I ve pieced it together This is something called the "Trinity of Worms," and it s probably the closest thing I ve seen yet to a Locust religious symbol. They really worship worms. We so do not deserve to be alive. 今までに見つかった文書から類推するに、これは恐らく「ワームの三位一体」 ってとこだろう。俺が見てきた中では、ローカストの宗教的シンボルに一番近い。 連中はマジでワームを崇めてるらしい。だとすりゃ、俺達人間なんぞ生かしておく価値は無いわけだ。 As far as I can tell, there s some kind of mantra on the artifact, about the queen making drones, drones protecting Nexus... and I ll have to work on that last part a little later. I don t work well under gunfire. この工芸品には、呪文らしき文句も書かれてる。 クイーンがドローンを作り、ドローンがネクサスを守り… 最後の部分は後で解明しよう。戦闘中はこれ以上無理だからな。 No.36 LOCUST TABLETS ローカストの石板 Baird here. ベアードだ。 Some old tablets that talk more about... you guessed it, worms. 今度は古い石板が見つかった…ああ、またワーム様だぜ。 Also might be something of a creation tale here, definitely worth investigating further... we also found another piece of tablet earlier, a more recent piece, that seemed to suggest that something awakened "the great worm" recently. Something "light" and "hot." どうやら地底世界の創世記みたいなもんが書かれてるらしい。こいつは詳しく調査する価値がある… 前に見つけた別の石板は、かなり新しそうだが、 そっちには何かが「偉大なるワーム様」を目覚めさせた、みたいな事が書かれてる。 「明るく」て「熱い」何かだそうだ。 If I were a gambling man, my money d be on the Lightmass Bomb. Now that d be some irony The bomb kills the Kryll but not the Locust, then awakens something that can sink entire cities. Story of human existence, right? We tryto make things better, but only make things worse in the long run. 俺に言わせりゃ、これがライトマス爆弾の事だって方に5,000点ってとこだな。 皮肉な話じゃねえか。あの爆撃がローカストじゃなくてクリルを一掃したせいで、 街を丸ごと陥没させちまう様な何かが目覚めちまった。 哀れな「人類滅亡物語」ってとこさ、だろ?良かれと思ってした事が、 巡り巡って事態を悪化させちまうんだ。 Misanthropy is underrated. 人間やってるのが嫌になってくるぜ。
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第4回Gears of war 交流戦は終了いたしました 23名も参加していただきありがとうございました 録画がありますので言っていただければ差し上げます(1Gくらい) 試合形式 8チームによる総当り戦 ルール warzone 3-3 2ラウンド先取 参加人数 24 チーム数 8 試合時間 20 55-01 20 リスナー数 37-43? 優勝チーム B組 E組 <試合内容> A B C D E F G H A\○○××××○ 3勝 4敗 B×\○×○○○○ 5勝 2敗 C××\×○×○○ 3勝 4敗 D○○○\×○×× 4勝 3敗 E○××○\○○○ 5勝 2敗 F○×○××\○× 3勝 4敗 G○××○××\× 2勝 5敗 H×××○×○○\ 3勝 4敗 A ike jiro ハリー B misya るい ob C しん 19 taya D サタ 蟹 けい E クー たい なす F てつ 幕 めだる G みく しじ みん H もの 重 きのこ <よかった点> 前回よりもチームが多いにもかかわらず割とスムーズに進んだこと 初心者の方や普段GoWをやってない人にも参加して頂いた 参加人数が多かった 蟹さん同時カメラが好評だったこと 対戦順番を臨機応変に変更して対応できたこと ラーム君一部で流行の兆し <悪かった点> まだまだ無駄なことが多かった(例入れ替え時) もう少し時間の短縮が可能だった 抽選王で同じ人がたくさん出て動揺した 実況できてない場面が結構あった 2次3次ホストの準備に時間がかかった 最初にカメラ以外の人を倒したときのルールの設定がなかった 対戦順番の事前発表がなかなか出来なかった ランサーの絵 アーニャ書くのすっかり忘れてた 意見に左右されそうになること てんぱっててスレの見逃しがあった(例アーケードパック組だけど参加可能ですか?等) 私が1番フライングが多かった 興奮しすぎてマイク割れる ドーンハンバーとブームを間違えた <スレのご意見・話題・雑談等> お約束ごと スタート直後は郁美ちゃんとNさん以外は動かない チェーンソー起動した人を確認して殺すことw タイムアウトまでトロイカの回りでスモークを振り回していれば良かったのに Zさん サークルKとは呼ばせない 0マンとか都市伝説かと思ってた Hはこれからがすごい ブームがないと、郁美ちゃんが死んでしまう ダウンしている相手にスモーク刺すなんて・・・ Zさん 今回の進行がスムーズですばらしいねー Dさん だめよ、ドーンハンマーは使えないわ 参加してない人で実はヒールチーム結成してて決勝戦ですね ヒールチーム結成と聞いて地底からやってきました Zさん 裏で肩温めとくわ Iさん MくMくなら俺の隣で可愛い寝息立ててるけど?(正解だったらしい) なすかさん乙 総当たり戦で引き分けがあってもいいような気がします。 2本先取まで引き分けが横行すると時間が掛かる恐れもありますし。 ガロスペみたいに引き分け挟んでもMAX4ラウンドまで、とかにしてみてはどーでしょうか? (引き分けに関しては回数を設定しとく事を検討しときます) GoW総当たり戦進行中にアンダートゥの宣伝もあってもいいんじゃないかなと。 <印象に残った1戦> 1番最初の試合A組とB組の試合 どちらも優勝候補と思っていたチームが初戦で激突 久しぶりの交流戦、そして初戦ということもあって すごい緊張感が漂っていて見てるほうもドキドキしていました <総括> 第4回GoW交流戦に参加して頂きありがとうございます 参加人数も24人8チームとたくさんの方々に参加して頂きました スレ自体の盛り上がりはなかったですけど、ゲーム内では盛り上がっていたので よかったと思います 私としては第3回のGow交流戦以降にはじめた方々も参加して頂き その成長を見れたのがよかったです Gears of war1の交流戦はこれで最後になります 次はGoW2の交流戦をやりたいと思っていますので 皆さんその時はよろしくお願いします PS カメラマンのなすかさん、多重起動の毛蟹さんありがとうございました 名前 コメント
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Act.3 垂れ込める暗雲 覚醒 Dom:Nice one, Jack. ドム:いいぞ、ジャック。 Niles:Save the children, that s what they always say. In this case, we re truly doing it. Or at least, we re giving it our very best shot. ナイルズ:子供たちを救え。常に言われていることだが、 今回我々が実行しようとしているのは正にそれだ。 Dom:What is this? ドム:なんだこれ? Marcus:Sounds like Niles... little less wacko, though. マーカス:ナイルズのようだが…まだまともだな。 Niles:The trip to Mount Kadar won t be an easy one, not by any means. We ll have to move during the night, inthe snow, and Chairman Monroe won t even authorize the use of vehicles to transport the subjects. ナイルズ:カダール山への旅行は楽ではないだろう。 夜間のしかも雪道だが、モンロー議長は彼らの移送に車両の使用を許可しないだろう。 Dom:Subjects? Who s he talking about? ドム:彼ら?誰の事だ? Marcus:Don t know. マーカス:分からん Niles:I will be leaving behind a semisentient security system to watch over the facility. I whould hate for anyone to disturb the Sires rest, and we would all like the later opportunity to study them as they grow. I m almost embarrassed to admit that the security system is based off of my personality, ナイルズ:施設にはAIセキュリティシステムを残していこう。 サイア達の眠りを妨げる者が現れないように。 彼らが成長した暁にはぜひ研究を再開したいものだ。 このセキュリティAIは私自身の人格がベースとなっている。 Marcus:Jaaack? What just happened? マーカス:ジャック?どうした? Dom:What the hell was that? ドム:何だ今の? Marcus:Nothin good. マーカス:やな予感だぜ。 Niles:I whould begin exiting the facility if I were you. ナイルズ:もし私だったら今すぐ脱出を開始するね。 Niles:I tried to warn you. Now it appears you have awoken the Sires, That could be very problematic. ナイルズ:警告したのに。やはりサイアを起こしてしまったようだね。 困った事態になりそうだ。 サイア初登場イベント Dom:They re trying to get out Should... We be trying to help them? ドム:出て来ようとしてるぞ…助けた方がいいのか? Marcus:I don t think so. We don t know what s in there. Could be something contaminated or worse... マーカス:やめた方がいい。危険かもしれんぞ。 何かに汚染されてるかもしれん… Dom:What the hell are these things?! ドム:何なんだよこいつ等?! Niles:Sires, of course. Didn t you read the abstract before your arrival? ナイルズ:サイアだよ。ここに来る前に論文を読まなかったのかね? Niles:Those are irreplaceable specimens...... a genetic bridge to our future. The Sires were not meant to be awakened yet. There will be consequences for a transgression of this magnitude. Severe, dire consequences. ナイルズ:彼らは掛け替えのないサンプルだ…我々の未来がかかっている… サイアは、まだ目覚めさせてはならなかったのだ。 秩序を乱した罪は大きい。過酷で、悲惨な結果を招くだろう。 Dom:This place is a deathtrap! ドム:ここはヤバいぞ! Niles:I ask you, how else do we secure our future? What is a culture without hope? It s a shame. A dirty, rotten shame. ナイルズ:では、他に未来を守るどんな方法があるというのだ? 希望のない文明等意味がない。それは愚かで、卑しい、恥だ。 Marcus:This nut s definitely controlling the security devices... we ve gotta find a way to shut him down! マーカス:奴がセキュリティ装置を操作してやがる… シャットダウンしなくては! Marcus:Dom, I could use some help here! マーカス:ドム、手を貸してくれ! Niles:Did they know what was awaiting them inside Mount Kadar? Did they deserve what we did to them? Should we be punished? ナイルズ:彼らはカダール山に何があるのか知っていたのか? 我々がした事は正しかったのだろうか? コントロールルームに到着 Dom:We re definitely not going back in there. If we ve got a chance at shutting him down, I m guessing this is it. ドム:もう二度とゴメンだぜ。 ヤツをシャットダウンするなら、今しかねぇぞ。 Marcus:Look around fora switch, or a power pupply... this system s getting nuttier by the second. マーカス:スイッチ、電源を探すんだ…こいつ益々イカレてきたぞ。 ナイルズの電源をシャットダウン Marcus:Here we go... nighty night, Niles. マーカス:ようし…あばよ、ナイルズ。 Niles:When we are fully cleansed, and the truth comes forth will we listen? ...will we listen? Will we... listen? Listen... listen... listen. ナイルズ:浄化が完了し、真実が現れれば、耳を傾けるのか? 耳を傾けるのか?耳を傾けるのか?耳を…耳を…耳を… Dom:Man, glad that s over with. ドム:ふぅ、やっと消えたか。 Marcus:Let s get the hell outta here. マーカス:さっさとずらかろうぜ。 Baird:Marcus, we got razorhail! ベアード:マーカス!レイザー雹だ! (※Razorha=剃刀の意。レーザーではなくレイザーと発音する為、劇中の「レーザー雹」は語訳) Marcus:Yeah, well shit s going down here too! マーカス:ああ、こっちも手一杯でね! Baird:You need backup? ベアード:応援要るか? Marcus:No, just get back to the Centaur. I think got what we needed! マーカス:いや、ケンタウロスに戻れ。こっちの要は済んだ! Baird:Uh, razorhail?! Not so good for my life expectancy. ベアード:あぁ、この天候でか?!そりゃどうかと思うがな。 Marcus:Well... find a way, dammit! マーカス:兎に角、何とかしろ! ローカストと遭遇 Marcus:Ah shit. マーカス:ああ、クソ! Dom:What the hell are Locust doing here? ドム:何でここにローカストがいるんだ? Marcus:I don t know, Dom, you wanna ask em? マーカス:さあな、直接聞いてみろよ? レイザー雹が降り始める Dom:I hate razorhail. ドム:レイザー雹か、最悪だな。 敵がレイザー雹により死亡 Dom:Okay, guess it s not always so bad! ドム:オーケー、たまには役に立つな! 屋外に出る Dom:Maybe we should head for that train car! ドム:あの列車まで進もうぜ! Marcus:All right, but we need to find a way around! There s no way we re making it through this much hail! マーカス:よし、だが迂回ルートを探さないと無理だ! この中を突っ切るのは自殺行為だぜ! Marcus:Incoming! マーカス:敵襲! Dom:At the sandbags. ドム:土嚢の傍だ! Dom:This place is fallin apart! ドム:この場所は崩れるぞ! Marcus:Maybe we can open up these doors for shelter! マーカス:このドアを開ければシェルターになるはずだ! Marcus:Goddamn hail won t let up. Dom, get in that car and lay down some cover fire! マーカス:こりゃ降り止みそうにないぜ。ドム、列車に乗るぞ、援護してくれ! Dom:On it! ドム:よし! Marcus:Baird, what s your status?! マーカス:ベアード、そっちはどうだ? Baird:Not good, man! we re still trapped, and the Centaur s taking a beating! ベアード:よくねぇな!まだ動けねぇし、ケンタウロスがヤバそうだ! Marcus:Dammit! Let s get out of here. マーカス:クソッ!撤収するぞ。 Dom:All right, there we go! Regular of shitty weather! ドム:ようし、もう大丈夫だ!普通の雨に変わったぜ! ベアード、コールと合流 Marcus:Baird! What s the status on the Centaur? マーカス:ベアード!ケンタウロスの状態は? Baird:Minor damage, but I ll have it repaired in a minutes... ベアード:これくらいなら、すぐに修理出来るだろう… Dom:Reavers! ドム:リーバーだ! Baird:that is, if we didn t have a Reavers swarm shitting on us! ベアード:そいつらを何とかしてくれりゃぁな! Marcus:Baird, get it fixed! we ll hold em off! マーカス:ベアード、修理を急げ!リーバーは任せろ! Baird:I m starting repairs. Keep em off us! ベアード:修理の邪魔させるなよ! Marcus:Baird, how we doin ? マーカス:ベアード、まだか? Baird:I m trying, get off my back! ベアード:やってるさ!黙ってろ! Baird:Not again! My wrench is stripped! ベアード:ウソだろまたかよ!レンチがイカレちまった! Baird:Almost have it... ベアード:もうちょいだ… Baird:Done! She s good to go! ベアード:よし!いいぞ! Marcus:Then let s get the hell outta here! マーカス:ならさっさとずらかろうぜ! Cole:Whoo! コール:ヤッホゥ!
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PanzerEliteAction DunesOfWar Panzer Elite Action Dunes of War気づいた点 関連サイト コメント Panzer Elite Action Dunes of War 第2次大戦を舞台にした戦車アクションゲームPanzer Elite Actionの拡張パック。単独でも動くので、続編というべきかもしれませんが、北アフリカの砂漠が戦場です。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/から) 気づいた点 おおむね以前取り上げたPanzerEliteActionと同じで、部隊が北アフリカというだけという感じなのですが、シングルも1ミッションしかやっていませんので、ひょっとしてソ連の戦車も出てくるのかもしれません。 北アフリカなので、森とか草原とか、そういう地形がほとんどない、ということがヨーロッパ戦線だったPanzer Elite Actionとの違いかなと思うのですが、ゲーム性に大きな違いが出るかというか、ほとんど変わんないという印象です。 まあ、随行歩兵もいない、お気軽戦車アクションゲームなので、雰囲気的な(感情移入のための)舞台設定だとは思うのですが、私の場合はやっているうちに覚めてしまいました。 またマルチをやってみたのですが、枢軸側のドイツ戦車の堅いこと。射撃運用のセオリーもわからないので、ためしためしだったのですが、ついに敵戦車を撃破せずに終わってしまい、ちょっと残念です。しかも、空爆でやられまくりでした。 ということで、シングルのミッション1の途中までと、マルチプレイの様子を次に。 関連サイト 公式サイト http //www.panzereliteaction.com/addon/ 4Gmaers http //www.4gamer.net/DataContents/game/3071.html コメント wexvltq hmwzeju wnhar lonys wadxpcmh frhjxsok carf -- dqvropbx ivjx (2007-04-11 16 32 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/92.html
Act.5 予期せぬ結果 崩壊 Marcus:There it is... the beginning of the end. マーカス:見ろよ…終わりの始まりだぜ。 Dom:Never thought they d get to Jacinto. ドム:遂にここまで来るとはな。 Marcus:Well, I guess it was just a matter of time. マーカス:そいつも時間の問題だったんようだな。 Marcus:Let s use the cranes to get across. マーカス:クレーンで向こう側へ渡ろう。 クレーンで移動 Dom:C mon, Marcus, let s go... ドム:おい、マーカス、行こうぜ… Marcus:Dom, get on the platform! マーカス:ドム、足場に乗り込め! Dom:Careful! ドム:気をつけろ! Marcus:Okay Dom, get in that crane and get me across! マーカス:よしドム、次はそっちのクレーンで俺を渡らせてくれ! Marcus:It s not what I had in mind, but that ll work. マーカス:ああ、当初のプランとは違うが、まあいい。 Dom:Sorry. ドム:すまねぇ。 Dom:Mauler! ドム:モーラーだ! Dom:Reaver! ドム:リーバーだ! Marcus:Tickers! マーカス:ティッカーだ! 床が抜ける Marcus:Ah shit! Brace yourself, we re going down! マーカス:ああクソっ!しっかり掴まれ、落ちるぞ! 床が抜けた後 Dom:Shit, can barely see a thing! ドム:くそ、何も見えねぇぞ! Anya:Marcus, what s your status? アーニャ:マーカス、状況を教えて。 Marcus:We re about halfway down the sinkhole... we re still trying to figure out how to get to the bottom. マーカス:陥没エリアの途中まで降りたとこだ…最下層へのルートはこれから探す。 Anya:Copy that. We ve almost finished loading the bomb onto the chopper. They should be headed in your direction within minutes. アーニャ:了解。爆弾の搭載はもうじき完了よ。あと数分以内に出発するわ。 Marcus:Hopefully we ll be in place by the time they get here. I ll report in when we ve made it to the tunnels below. Delta out. Dom, you all right? マーカス:俺達が先に着けるといいんだがな。 ターゲットエリアに到達次第連絡する。デルタ アウト。 ドム、大丈夫か? Dom:All good, Marcus. ドム:ああ、無事だ。 Marcus:Then let s keep movin . マーカス:先を急ごう。 Dom:Locust! ドム:ローカストだ! Marcus:We need to get to that building on the other side. マーカス:向こう側のビルに移るんだ。 ケーブルを切断 Marcus:Hey Dom-let s cut these cables. マーカス:ドム、ケーブルをぶった切るぞ。 Marcus:Looks like we got a way across. マーカス:これで向こうに渡れるぞ。 Marcus:Behind the box! マーカス:箱の後ろだ! 道から落ちる Dom:Shit! ドム:クソ! Marcus:Not the way I was hopin to get down, but I guess we re here... barely. マーカス:想定外のルートだが、場所は間違ってねぇな確かに… Dom:Check it out. ドム:チェックしろ。 Marcus:Let s get down there. マーカス:下に降りよう。 建物 Marcus:We ve got a Brumak down there! マーカス:下にブルマックが居るぞ! Marcus:It s firing on the building! Grab hold of something! マーカス:ビルを潰す気だぞ!何かに掴まれ! 崩れる建物 Marcus:Shit, not again! マーカス:あー、またかよ! 崩れた後 Marcus:Keep moving! This place isn t gonna last long! マーカス:急げ!ここは長く持たんぞ! エレベーター Marcus:Come on. Come on! マーカス:さあ。来やがれ! Marcus:Unbelievable. マーカス:信じられん… ブルマック Marcus:We need to get around to the side of it and take out the driver! マーカス:サイドに回り込んで操縦者を仕留めるんだ! Marcus:Keep your head down! マーカス:頭を上げるな! ブルマック搭乗イベント Marcus:Let s get over there and finish it off. Or we could ride it... and speed this whole operation up. マーカス:さあこいつを一気に始末するか。 もしくは…乗っ取って先を急ぐって手もある Dom:Reaver s were one thing... but a Brumak? ドム:リーバーはともかく…しブルマックだを? Marcus:If they can ride em, so can we. マーカス:奴らが乗れるんだ、乗れるさ。
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Gears 5 項目数:68+32+32+13+20+16 総ポイント:1000+290+445+185+80+500 難易度:★★★★★(コンプにはフレンド4人必要) 吹き替え無し。若干誤訳あり 22年1月12日より経験値が常時2倍以上に エスケープの巣窟製作機能削除 対象実績(2つ)が未取得の場合、ゲーム起動時に自動的に解除される 度重なるアプデで操作性など色々変更されたが未だにバグは取り切れていない チェックポイントが記録されない、クリアした難易度が反映されない、メイン・サイドで進行不能になる等々 野良ではまず絶望レベルの、数人でコミュニケーションを取りながらでないと凡そ不可能な実績がいくつかある 更にオペ4の追加実績により対戦系実績が過去最悪レベルへと変貌した またオペ5よりキャラと兵科が分離され、それに伴い一部実績が仕様変更に 実績も文言や内容が定期的にサイレント修正され、過去の解除法と全く一変する事もしばしばあった 2020年12月15日に追加実績付DLC販売開始 単独購入(2052円)かGamePass入会で適用される Gears 5 wiki https //w.atwiki.jp/gears5/pages/1.html 戦いの準備はできた ブートキャンプをクリアした 5 俺はクロスファイア ハリケーンの中で生まれた キャンペーンでジャックのフラッシュ機能を使って 1 度に 3 体の敵を倒した 10 お互い様 ジャックのバリア機能を使い、跳ね返った弾で敵を倒した 10 立ち上がるんだ、ソルジャー! キャンペーンにおいて、ジャックのアップグレードしたスティムでダウンした味方を復活させた 10 衝撃と畏怖 キャンペーンにおいて、ジャックのショック機能を使って 1 度に 6 体の敵をショック状態にした 10 セラニンジャ キャンペーンにおいて、ジャックのクローク機能を使い、クローク状態が解除されるまでに敵を 3 体倒した 10 内なる敵 ストーリーモードでハイジャックしたパウンサー、ウォーデン、スタンプ、そしてエリート ハンターそれぞれ 1 体として敵を倒した 15 寄こせ寄こせ寄こせ キャンペーンにおいて、ジャックの回収機能を使って各重火器を獲得した 10 何でも屋ジャック キャンペーンにおいて、ジャックのアルティメット アップグレードをすべて獲得した 25 ジャック、最高!! キャンペーンにおいて、ジャックの機能とパッシブを究極までアップグレードした 25 レリック ハンター キャンペーンにおいて、レリック ウェポンを 1 度に 3 つ獲得した 10 過去の残片 キャンペーンにおいて、それぞれのレリック ウェポンで敵を倒した 20 タイムシェアはできない ロケットを発射した 10 好きに使ってくれ Del の新しいベスト フレンドをアップグレードした 10 もう一度立ち上がらねば プラザでカーマインを支援した 10 口いっぱいのブーム スワーマックをヘッドショットで倒した 10 力を合わせて戦う時が来た リフトワームの村を救った 10 ジェームソンの出荷場 ニュー ホープに入る道を見つけた 10 あの古めかしい COG のテクノロジー カダール峡谷で旧 COG のゲートを開けた 10 答えを教えてあげよう 通信塔を使って秘密の施設を発見した 10 昔ながらのやり方が必要だ メイトリアークを倒した 10 一安心だね UIR の衛星を確保した 10 全然余裕がない UIR のロケットを確保した 10 とりあえずスイッチを入れてみよう UIR のドーン ハンマー ロケットを組み立てた 10 このまま怒らせておこう! クラーケン戦を生き抜いた 10 ここはお互い助け合おう オールド エフィラの廃墟で最後のビーコンを設置した 10 そんな風には出ていかない ニュー エフィラの壁に戻る 10 3本の矢 キャンペーンのActを3人の協力プレイでクリアする 10 名人ジャック プレイ可能なジャックとしてキャンペーンのActをクリアする(難易度は問わない) 5 セラへの真の脅威を発見した キャンペーンの全 Act をクリアした (難易度は問わない) 20 クレージー トレインに乗り込め! キャンペーンにおいて、難易度インセインで全 Act をクリアした 25 カッコいい場合はため込みじゃない キャンペーンの収集品を全て収集した 15 天国からのペニー硬貨 Act 2 と Act 3 において、すべての墜落したコンドルから物資を回収した 10 石鹸を取ってくれ 同じシャワー室内で 3 人のハイブバスターとともに難民のシャワーを通り抜けた 5 ドメイン マスター 各難易度で Launch Hive をクリアした (The Hive、The Descent、The Gauntlet または The Mines) 25 誰を呼ぶ? ハイブバスター! マック、ラニー、そしてキーガンとして Escape の巣窟を 5 クリアした 10 三銃士 アルティメット機能が 3 つ有効な間に 9000 ダメージを与えた 15 綱渡り ハイブバスター ヴェノムの中で 100 体の敵を倒した 10 無鉄砲なのはわかってた マスターの難易度で銃火器を使わずに Escape の巣窟をクリアした 25 Escape の中心は誰だ? タクティシャン、アンカー、ブレードマスター クラスのいずれかでキャラクター レベル 15 に到達した 10 Escape の達人 タクティシャン、アンカー、ブレードマスター クラスでキャラクター レベル 15 に到達した 20 全部自分で作った Escape の巣窟を作り、公開した 10 地元産巣窟 注目コミュニティが作った Escape の巣窟をクリアした 10 やめられない、止まらない Horde のウェーブを 50 連続でクリアした (難易度を問わない) 25 Horde の中心は誰だ? インフィルトレーター、デモリション、メカニック、ベテラン、マークスマン、ジャックのいずれかでキャラクター レベル 15 に到達した 10 Horde に病みつき インフィルトレーター、デモリション、メカニック、ベテラン、マークスマン、ジャックでキャラクター レベル 15 に到達した 20 リーダーは俺だ! 5 人のプレイヤー全員のアルティメット機能が有効な間に Horde でボスを倒した 10 リデュース、リユース、リサイクル Horde において、ジャックとしてフォージを使って種類の異なる武器ごとに 1 つをパワーに変換した 20 引きこもり チームとして Horde の 1 ウェーブ内で 4 パワー タップすべてからパワーを回収した 20 パーキーの復讐! Horde Classic でアクティブなパーク 3 つを使って敵を倒した 10 美しき友情の始まり アーケード マッチをプレイした 5 ちょっと待て、すぐに戻ってくる アーケード マッチでキャラクターを切り替え、前のキャラクターを倒した敵を倒した 10 俺の製品推奨契約はどこだ? アーケード マッチで 5 回勝利した 10 俺もまた歯車の 1 つ ランキング プレイリストで 5 マッチクリアした 5 持続戦 1 回のコンペティション シーズン中にランキング マッチで 25 勝した 25 邪魔したな、サイア チームメイトを拉致しようとするサイアを倒した (モードは問わない) 5 やり方は過激だったが、いい計画だ 100 リジェクトを処刑した (任意のモード) 15 俺がついてるぜ Gears 同盟で新しい同盟を作った 5 これで俺たち親友だよな? Gears 同盟でいずれかの同盟とともにレベル 5 に到達した 10 永遠の盟友 レベル 5 の Gears 同盟 4 つで構成されるチームとともに対戦マッチをクリアした 15 頂上からもう一度 経験値リセット! 20 1 日 3 度、忘れずに 任務期間中の 3 タスクすべてを 1 日でクリアした 5 体罰 任務期間中に伍長になった 10 名軍曹 任務期間中に軍曹になった 15 中尉に注意 任務期間中に中尉になった 20 大尉になったぞ 任務期間中に大尉になった 25 何もかもすばらしい 任務期間中に将軍になった 50 マジで 5.0 - チャプター 1 インセイン キャンペーンをクリアし、Horde Escape Launch のマップ キャラクター、20 リアップをマスター、さらに任務期間中に将軍になる 100 追加実績(オペレーション3) 計画的処刑 2 対 2 Gnashers の 1 ラウンド以内に敵チームの両メンバーを処刑した 5 ダイナミック デュオ 2 対 2 ナッシャーのコンペティション マッチで 10 勝した 10 オール オブ オールファーザーズ オールファーザーズ アリーナのすべてのカスタマイズ マップ (9) で対戦ラウンドに勝利した 10 サンプラー Free For All、アーケード ブリッツ、 Gridiron のマッチをクリアした 5 クローズ コール アーケード ブリッツで対戦チームの勝利ポイント 25 以内でマッチに勝利した 10 リング リーダー 大半のポイントをリングで獲得してアーケード ブリッツのマッチに勝利した 10 逆転勝ち Free For All の 1 位と 10 キル差の状態から勝利した 10 臨機応変 1 回のFree For All マッチですべてのドロップ武器を使って敵を倒した 10 多種多様 Free For All マッチで 10 種類の敵を倒した 10 つかみ取った勝利 Free For All マッチで 1 位になった 10 ペイダート Gridiron でフラグ グレネードを使ってタッチダウンをきめた 5 シャットアウト 敵を無得点に抑えて Gridiron マッチに勝利した 10 地の利 オールファーザーズ アリーナ、リフト、ミッド、ボックス、ネザーカット、ピット、コアで対戦マッチをクリアした 5 兵器の最適化 作戦 2 ~ 3 のヒーローまたはヴィランとしてアーケード ブリッツ マッチをクリアした 5 戦う理由 ローンチ後キャラクター 3 種類のキャラクター スキンを獲得した 5 特殊なスキル レベル 3 以上のスキル カードを 30 枚入手した 10 氷漬け レリック ドロップショットを使い、Escape のメイトリアークを倒した 5 時間稼ぎ Escape でスクラバー ルームを使い、毒ガスの拡散を送らせた 5 ハイホー、シルバーバック Horde でシルバーバックを使い、敵 200 体を倒した 5 勝利への道 5 回リセットした 5 群れで獲物を狩るのだ 10 回リセットした 10 我が子らよ、奴らを倒せ 20 回リセットした 15 果敢に攻め、上手く立ち回れ 30 回リセットした 20 Horde バスター マック、キーガン、ラニーを入れた部隊で ウェーブの Horde をクリアした 10 新兵の活躍 リジー・カーマイン、クレイトン・カーマイン、ベアード、またはコールで連続 50 ウェーブ以上の Horde をクリアした 15 高まる技術 戦闘メディック、パイロット、ガンナー、ロボット エキスパート、ブローラーでキャラクター レベル 15 に到達した 10 新しい顔ぶれ COG 兵士、リジー・カーマイン、クレイトン・カーマイン、ベアード、またはコールのチームで巣窟から脱出した 5 新たなハイヴバスター リジー・カーマイン、クレイトン・カーマイン、ベアード、またはコールで巣窟から脱出した 5 内部からの破壊 難易度 上級者以上でオペレーション 2 のすべての巣窟から脱出した 15 崩れゆく巣窟 難易度 上級者以上でオペレーション 3 のすべての巣窟から脱出した 15 熟練 作戦 2 の Escape ハイブ と Horde マップをマスターした 10 一流 作戦 3 の Escape ハイブ マップと Horde マップをマスターした 10 追加実績(オペレーション4) ふん、楽勝だな パドックと巣窟から脱出した 5 こいつはここで何をしてる? Escape でファブリケーターから武器を獲得した 5 爆弾の設置完了 難易度 上級者以上でオペレーション 4 のすべての巣窟から脱出した 15 スコーピオの年 1 年目の Escape ハイブをすべてクリアした 50 制御爆破 Horde フレンジーのマッチに勝利した (任意の難易度) 5 戦友 ベアードとパドックがいる部隊で連続 12 ウェーブ以上の Horde フレンジー をクリアした 10 効率の極致 難易度マスターで Horde フレンジーのマッチに勝利した 10 フレッシュ ローカスト オペレーション 4 でフィーチャー Horde マップをクリアした 5 これで理解し合えたな オペレーション 4 ですべてのフィーチャー Horde マップをマスターした 30 チームワークが勝利のカギ オペレーション 4 の Escape ハイブ マップと Horde マップをマスターした 10 血祭りだ 対戦で 30,000,000 ダメージを与えた 10 絶対的虐殺 対戦で 100,000,000 ダメージを与えた 20 よし、くたばったようだ 対戦で敵を 25,000 体倒した 10 木端微塵だ! 対戦で敵を 100,000 体倒した 20 敵がいる 対戦で 12,500 回アシストした 10 援護射撃 対戦で 50,000 回アシストした 20 輝かしい功績 キャラクター 10 人でキャラクター レベル 15 に到達した 30 勝てる戦い 40 回リセットした 25 勲功兵 オペレーション 4 のヒーローまたはヴィランとして Gridiron マッチに勝利した 10 素敵なプレゼント Gridiron モードで仕掛けられたグレネードを使って敵を倒した 10 この家を守る Gridiron モードでフラッグを保持したまま自軍エンドゾーン内にいる敵を排除した 10 周囲を警戒 リアクター、ブラッド ドライブ、チェックアウトで行う対戦マッチをクリアした 5 挑戦者登場 任意のコンペティション プレイリストで報酬をアンロックした 10 素早く、薄汚く 難易度インセイン以上で 60 ウェーブ以上の Horde フレンジーをクリアした 15 そのまま寝てな! Horde または Escape で 25,000 体を排除した 10 くたばれ Horde または Escape で 100,000 体を排除した 20 破壊 Horde または Escape で 60,000,000 ダメージを与えた 10 大破壊 Horde または Escape で 200,000,000 ダメージを与えた 20 頭を冷やせ! Horde または Escape でブローラー クラスの「フレイム」アビリティと「フレイム」スキル カードを使用して敵 100 体を倒した 10 とことんやってやる! Horde または Escape でガンナー クラスの「リフレクト」アビリティを使用して敵 100 体を倒した 10 逃げてみろ! Horde または Escape でノマドの「恐怖」アビリティの影響を受けた敵 100 体を倒した 10 一皮むけた カスタムスキンを使用してキャンペーンのチャプターをクリアした 5 見せるだけ カスタムスキンで武器を使用して敵を10 体倒した 5 バティスタ ボム バティスタがマーカスとして有効な状態で 1 Act のすべてのチャプターをクリアした 5 アイロンがけ 上級者以上の難易度のアイアンマン モードですべてのチャプターをクリアした 50 神業! 難易度インポッシブルですべてのチャプターをクリアした 30 秘密の実績 もう一度やってみようか? Escape で巣窟から脱出中にメド湾で目を覚ました 5 追加実績(オペレーション5) 多才な兵士 リージェンシー、リバー、ネクサス、クロックタワー、グリッドロックのそれぞれで対戦マッチに勝利した 5 怪物退治 リージェンシー、リバー、ネクサス、クロックタワー、グリッドロックのそれぞれでランクマッチに勝利した 10 まさに大虐殺 エリミネーションによりコンペティション マッチで 2000 ポイントを獲得した 5 粉砕しろ。徹底的にな リング破壊によりコンペティション マッチで 1000 ポイントを獲得した 5 地底での駆除 ネクサスで 100 エリミネーションを達成した 5 英雄の登場 ヒロイック スキンを初めて入手した 5 あまり洗練されていると思われたくなかった エピック キャラクター スキンを 20 入手した 5 ベンなら喜んだだろう スコーチャーでエリミネーションを達成した 5 金無垢 注目の Escape でゴールド タイムを破った 5 ガン コレクター 武器スキンを 360 入手 10 面白いやつだな キャラクター スキンを 50 入手 5 一流の兵士 任意のアサルト、タンク、サポートそれぞれ 1 人がレベル 5 を達成した 5 ケンタウロス セット アンカー、ガンナー、パイロット、ベテラン、ブローラーのいずれかのクラスが最大レベルに達した 10 Hivebusters(¥2,052) 覚醒 ハイヴバスター キャンペーン エクスパンションにおいて、キーガン、ラニー、マックのアビリティを発動させた 5 エレクトロブレード ハイヴバスター キャンペーン エキスパンションにおいて、ラニーでプレイし、アビリティ「エレクトロブレード」を使って 50 体の敵を倒した 5 参戦準備完了 ハイヴバスター キャンペーン エキスパンションにおいて、マックでプレイし、アビリティ「バリア」を使って 50 体の敵を倒した 5 ねぎらいの物資 ハイヴバスター キャンペーン エキスパンションにおいて、キーガンでプレイし、アビリティ「補給」を 25 回使用した 5 ハイヴバスターに参加 ハイヴバスター DLC の全チャプターをクリアした (任意の難易度) 5 通過儀礼 難易度「インセイン」でハイヴバスター DLC の全チャプターをクリアした 15 任務:スナッチャーを乗りこなせ プレイヤー 3 人による協力プレイで、ハイヴバスター DLC をクリアする(スコーピオ部隊、重複不可) 10 答えを探して ハイヴバスター DLC ですべてのキャンペーン収集物を集める 5 転生せよ、消滅せず ハイヴバスター DLC で全キャラクターのアビリティ アップグレードを発見した 5 秘密の実績 コードネーム スコーピオ 巣窟の中心部に侵入するためサンクタムに到着した 5 一難去って スワームがはびこるサンクタムを脱出した 5 新たな島、新たな任務 ウェイレヒ島に到着した 5 新鮮な空気 スナッチャーからハナを救った 5 スピリットウォーク パハヌのスピリットウォークを開いた 5 怪物に立ち向かえ ワカアツを倒した 5 追加実績(オペレーション8) 伝説のオペレーター オペレーションでレジェンド 25 に到達した 100 真の兵士 Re-Up 50 に到達した 50 Re-Up マスタリー Re-Up 60 に到達した 50 マジで 5.0 - チャプター 2 Re-Up 50、インポッシブル ストーリーモード、すべての Hive および Horde マップをマスターした、全クラス レベル 20 150 完全掌握 10 種類のマップでコントロールおよび KOTH のマッチで勝利した 10 イベント プランナー 対戦イベントで 10 マッチ勝利した 5 本来の姿 処刑で 10 マッチ勝利した 15 帰ってきたバーニー バーニー COG キャラクターで 5 マッチ勝利した 10 信頼できるアドバイザー ヴロル キャラクターで 5 マッチ勝利した 10 重大な結末 Tomb で対戦マッチで勝利した 5 破壊された美 Ephyra で対戦マッチで勝利した 5 最後の儀式 Ritual で対戦マッチで勝利した 5 恐怖の部屋 アトリウムで Horde Frenzy のマッチに勝利した 5 指揮 コマンドで Horde Frenzy のマッチに勝利した 5 ブリージング スルー タービンで Horde Frenzy のマッチに勝利した 5 根絶やし Horde または Escape で 400,000,000 ダメージを与える 70 ※クリアの仕様について キャンペーンやEscape、Hordeのクリア判定はいずれも各進行の最後にいるかだけで判定されている そのため高難度で厳しいという物は野良で他人の終盤の所へ入りクリアするだけでもカウントされ時間短縮が可能 なおHordeの一部実績は高難度クリア判定とは別に通しクリアの判定も必要とする キャンペーン実績 キャンペーン全Actクリア系 クリア判定は前作同様各チャプターの最後にいるかを判断基準にしている 高難度実績においてホストの難易度は不問のため、インポッシブル解除等はできる限り低難易度の所へ野良参加した方が楽 その際、状況にもよるがジャックが一番楽 レリック ハンター/過去の残片 レリックハンターはAct II - Chapter 2でエンフォーサーとロングショット Act II - Chapter 4でボルトックのレリックを入手するのが早い。 レリック武器は全部で17種類存在する。 レリック武器回収動画 https //www.youtube.com/watch?v=xZ_QduEP_fw カッコいい場合はため込みじゃない 全部で90個存在する。 全ACT https //www.youtube.com/watch?v=cOZ3PMJGCwQ ジャック、最高!! 必要パーツ数273。Act1~Act3のコンポーネンツ総数が274。Act4でバリアのアルティメットアップグレードを入手すれば解除 収集物と違いチャプターのやり直しではリセットされる模様。そのため1つでも取り逃す事無く通しで取得する必要有 全アルティメットアップグレード https //www.youtube.com/watch?v=dBn6Q7Vi8Ks 何でも屋ジャック ジャック最高を解除しても解除されないバグあり Act2-2から新規開始し、アルティメットアップグレード入手で解除を確認 天国からのペニー硬貨 Act2-4で2ヶ所のコンドルを探索完了後ストーリーを進め、Act3-2にあるコンドルを探索完了で解除。 解除のタイミングは3ヵ所目の敵殲滅後 チャプター選択で別々に探索しても解除されないため通しプレイが必要 コンドルの場所 https //www.youtube.com/watch?v=P0WUs8Lc9dg Escape実績 石鹸を取ってくれ Escape中間のセーフルームで、3人とも同じシャワー室に入って進めば解除 無鉄砲なのはわかってた ウィークリーESCAPE、過去の巣窟、カスタムゲームのいずれかで達成する必要がある。プレイヤーが作成したコンテンツはカウントされない グレネードとブレーカーメイスは使用可能 綱渡り 進捗率が表示されないのでわかりにくいが、1プレイではなく累計100キルの模様 ドメイン マスター 巣窟・下降・ガントレット・鉱山 以上4つのマップのカジュアルからマスターまで全ての難易度をクリアすれば解除 Horde実績 リデュース、リユース、リサイクル ジャックを使用しフォージにグレネード系とハンドガン系を除く全20種類を燃やしてパワーに換えれば解除。フォージのレベルは問わない ウォーデンのメイスを含め大半は敵から奪うため自然とカウントされるが、ランサーGLは購入専用の武器のため、武器購入のできないジャックでは厄介 そのため野良の場合は武器箱からこっそり持ち出して変換が一番早いのだが、マナーとしてラストウェーブクリア寸前にやることを推奨 どうしても取れない物はサブタグと同時プレイ、フォージ購入後サブタグがランサーGLを購入し、落として本タグで変換すればカウント パーキーの復讐! パークとはウェーブの幕間に右下に出る能力アップのこと Yを押すと選べるので、3種類を上げて敵1体を倒すと解除 引きこもり タップは設置も回収も速くなったため今までよりかなり楽になった フレンジーならば最短9ウェーブ目で解除可 その他諸々 21年2月のアプデでリアップに必要な経験値が削減され多少は楽になった https //pbs.twimg.com/media/EtvMkWDXUAQXNuj.jpg それでもリアップ40の実績、更にリアップ60の実績登場で恐ろしいまでのやり込みが必要 俺もまた歯車の1つ 対戦からランキングを選び、いずれかを5回プレイ 持続戦 実績が変更になり、今までの1期間のオペレーション内に毎週勝利から25勝すれば解除に変更 ただしあくまでオペレーション内が期限となっており、期間が過ぎればリセットされる模様 加えて自分以外のプレーヤーの腕にも左右されるため作業にかかる時間はむしろ増えた やり方は過激だったが、いい計画だ リジェクトは背中の電池を引っこ抜くタイプの敵。チェーンソー等でも可 ESCAPE等をやっていればいずれは100に到達はする 急いで解除したい場合はキャンペーン2-3の中盤に多数現れるのでそこでロード繰り返しが早い 俺がついてるぜ/これで俺たち親友だよな? 他のフレンドと一緒にキャンペーンやホード、エスケープ、対戦をするとプレイヤー毎に同盟ポイントが溜まる。 メインメニューでソーシャルを開いて確認できる。 永遠の盟友 同盟レベル5のフレンドが4人必要。 レベル5までに必要なポイントはかなり多く相当な数をこなす必要がある。 1日3度、忘れずに 毎日更新のノルマをこなして解除。クリアした物を上書き更新して合わせて3つでも解除可 オペ3よりノルマ数が4に増えたものの、オペ5以降は時間のかかる要求物が多くなった印象 何もかもすばらしい デイリーを含め様々な条件ノルマをクリアして星を集める作業。将軍が最高位で、それ以前も全て過程で取れる 上記理由もあり多少楽にはなったが、それでも時間はかかる オペレーションごとにリセットされるため、できる限り開始直後から狙った方が確実 駆け込みでとなると少なく見積もって6週以上の時間猶予は欲しい ただし追加実績で将軍から25先のレジェンドまで星を集める必要が出たため、兎に角早く始めるべき また22年現在でも追加要素は無いがオペレーション自体のリセットはあるようで、オペ関連実績の開始時期には尚の事注意を マジで 5.0 - チャプター 1 ホードエスケのマップは初期マップのみでok。ただし途中参加でのクリアは無効 どうやら通しであればホードはフレンジーでも対象になる模様 それでも解除されない場合は、通常ホードで対象マップの50ウェーブのみを"ロビーから"始めてマスターでクリアするとよい オペレーション3追加実績 追加分の対戦実績は全てプラベで解除できる ランクマ10勝と書かれた物もなぜかプラベで解除可 どうやら修正された模様。ランクマ10勝はプラベでは解除不可 オール オブ オールファーザーズ 見た目は一緒でも微妙に障害配置の違うマップや、2対2ナッシャー専用マップも対象であり地味に面倒 完全運任せになる所もあるので注意 ハイホー、シルバーバック 他人が出した物に乗って倒してもカウント ペイダート フラググレネードと書かれているが誤訳 原文を読むとFlagと書かれおり、フラググレネード限定ではなく単に旗を取ってタッチダウンすればよい 氷漬け 条件が揃うマップはアイスクイーン メイトリアークは最終盤に現れるのでそれまでサイオンから奪っておく 3人で行うなら3人とも持っていればなお楽 オペレーション4追加実績 グリッドアイアン系やマップ使用の実績はOP3と同様にプラベで解除可 素敵なプレゼント サブタグがグレネードを仕掛けその場に放置。それを本タグで撃って倒して解除 チームワークが勝利のカギ OP4からホードにフレンジーが登場し解除の対象になっており、「熟練」「一流」のように50ウェーブ限定では無くなった オペレーション5追加実績 今回ランクマッチと書かれている物は全てランクマ対戦限定 ケンタウロス セット いずれか、は誤訳。対象5兵科全てをレベル20にしなければいけない 英雄の登場 いずれかの兵科をレベル20にするとヒロイックスキンが貰える あまり洗練されていると思われたくなかった 22年1月にストアが更新され、エピック(紫)キャラスキンが大量に登場 コインで購入できるので、20個分のコインを貯めて購入するだけで解除 追加DLC ハイヴバスターズ 秘密の実績は全てストーリー実績 また本編と同様に難易度クリアはチャプターの最後に居るかのみで判断されている 答えを探して 転生せよ、消滅せず 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=DNWrVkDkEAg t=629s オペレーション8追加実績 イベントプランナー以外の対戦系はプラベで解除可
https://w.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/32.html
ノーキル・ノーアラートのススメ BIGBOSS狙いの人はBIGBOSS攻略も参照 ノーキル・ノーアラートのススメ ノーキル ノーアラート 各Act毎の注意点Act1 Act2 Act3 Act4 Act5 ノーキル 敵・民兵・メリル達・市民・レジスタンスを殺してはいけない Mk.Ⅱ、CQC、麻酔武器、感情武器、ショットガンの空気弾、ドラム缶、スタンナイフ(電撃)を活用しよう 月光、仔月光、戦車、ヘリコプターは破壊しても構わない ただし爆発系武器を使うと周りの敵を巻き込む事があるので注意 NPC(メリルやドレビン等)が殺すのはノーカウント Act2の車上戦で出てくる人たちは感情爆発してるせいで感情関係の武器が通用しない Act2の車上戦で出てくるパワードスーツは太陽銃でヘッドショットする事。 待っていれば進行する。EXTREME且つ回復アイテム無しでも進めた。 麻酔か、空気弾か、太陽銃で倒す。もちろんキルカウントされなかった。 ボス敵は1戦目はダメージキルでもOK、生身の2戦目はスタミナキルにすること 殺傷武器は赤、非殺傷武器は青で表示されている ドラム缶の爆破で巻き込んだり、眠らせた敵が転落死・溺死する事があるが、事故死なのでキルにはカウントされない ACT2のナオミ捜索であらかじめ仕掛けられているクレイモアで死なせるのはキル扱い 神風はキル扱い 2週目ならばmk2などのLAUGH弾を使えば、同士討ちさせることができる。 また手に入れているならやる意味は薄いがビッグボスフェイスカムがあるならEXでも中・近距離の敵を即気絶または「叫び」状態に出来る ノーアラート 敵に見つかってはいけない。画面上部中央にアラートの赤い表示が出たらアウト、CAUTIONはセーフ ACT1の最初のエリア・ACT2市場の月光は見つかっても構わない、レイヴン戦のスライダーも同様 しかし他の場面で出てくる月光はアラート表示が出るのでアウト オクトパス戦、ウルフ戦のカエル部隊には見つかってはいけない ウルフ戦は開始直後右の車の下にホフクで隠れて狙撃で見つからずにクリアが可能(近くに起きているカエル兵が居る場合、銃声で見つかるので眠らせておくこと) ACT.1のヘイブントルーパー戦、マンティス戦のカエルはOK 倒した敵を見つけられたり、着弾の音で警戒モードになるのはアラートではないので大丈夫 Act4最初のMGS1の回想中はアラートになってもカウントされない(EXの場合さっさと見つかって時間を短縮) EXでは兵士の気絶睡眠が時間が少ないが、CQC拘束→方向キー+R1で引き倒した後にL1でうつ伏せホールドアップ(Auto Aim推奨)この状態からでもボディチェック可能、他の兵に発見されない限りそのままの状態で放置出来る。 PMC側の人間はアラートになったらうつ伏せが解除される 近くで関係ない方向に武器を構えたりすると解除される 爆発音を起こすと警戒モード突入に突入する爆発音による警戒モード突入を3回起こすとアラートになるので注意 クレイモアの爆発でもなる 民兵相手に英雄度高くてもダンボールとか被ってたら怪しまれてアラートになる 静止状態ならカムフラ率99%のヘイブンカモなどを使うという手もある ※両方に共通した注意として、殺してしまった、見つかってしまったという状態でコンティニューをしてもカウントは継続されてしまう一度タイトル画面に戻り、それ以前のデータをロードして再挑戦すること見つかったら直後にセーブ、ロードでいける。エリア移動、チェックポイント通過後にセーブすると× 各Act毎の注意点 Act1 PMCが無限に湧いてくるところがあるが、匍匐で慎重に進めば通り抜けられる所が多い 航空攻撃(ヘリ)が近くにいるときはしゃがみではなく匍匐しよう(しゃがみではばれる) メリル達との共闘シーンではドラム缶ローリングを活用。ドラム缶はEXでも一撃で気絶する EXカエル戦は一度ステルスつかってもいいので沸く位置を記憶し先回りして設置型睡眠ガスを設置しておきましょう。ジョニーに近づけばランダムでくれます。2階吹き抜けはメリルたちに任せておk Act2 オクトパス戦のカエル部隊は、BIGBOSS攻略のページにあるスタート地点に無線起爆型睡眠ガス装置を設置するやり方だと短時間かつローリスクで片付けられる。 オクトパスには感情弾関係は「笑い」しか通用しない カーチェイスは月光以外は総スルー。パワードスーツは人が入ってます。太陽銃などでスタミナキルできます。敵が機銃の前に立ってくることがあります(見えにくいが)、月光との戦闘に集中しすぎると機銃で殺してしまう可能性があります。 市場の月光は見つかってもカウントされませんがミサイルとか使って市民を巻き込むとキルカウントされるので注意しましょう ※ナオミ追跡のところで敵が仕掛けたクレイモアにもかかわらずそれで敵が死ぬとスネークが殺したことになる現象が報告されているので注意 Act3 尾行時は一般市民服かスーツ(2周目以降)を着用、スネーク以外のフェイスカムを付けて移動。これでPMC、レジスタンスに遭遇してもバレない。一般市民服なら歩いていれば片手武器をポケットに隠し持てる。ただし服がオクトカムスーツだったり、武器を装備していたり、ローリングやホフク、攻撃など不審な行動を取るとアラートになる。 ちなみに雑誌やソロー人形・マンティス人形は装備していてもアラートにならない。 バイクチェイスについてドラム缶爆発での殺傷はキル数に含まれない。ドラム缶の場所を覚えておく。 麻酔銃を撃った直後にR2を二回押すと、次の麻酔弾を素早く撃つことができる。(コッキングキャンセル) 太陽銃があれば大分楽になる。(オートエイム推奨) レイヴンには感情弾関係は「怒り」しか通用しない Act4 MGS1の回想中アラートになってもカウントされない(回想中にゲームオーバー→EXITでも何事も無かったように進められる) MkIIIを操作してエレベーター横の配電盤で△ボタンで操作すると月光を倒せる。他、月光が出てきても止まらずに、そのまま走り去ってエレベーターまで行くと見つからずに行ける。結構むずいのでお勧めできない。 月光と遭遇して時間稼ぎをするシーン麻酔銃で足を撃ち、時間を稼ぐ。(高難易度では月光の気力回復が速いので注意) 麻酔銃で撃って転ばした後、ライフルで頭部を破壊してもいい アンチマテリアルライフルで瞬殺。月光を倒した時点で扉が開くので時間短縮になる。 空のマガジンや投擲武器を適当なところへ投げ続ける。 仔月光の処理①仔月光はチャフで無力化できる 数が少ないので使いどころに気をつける ②難易度にかかわらず、レーザー光に当たらないようにゆっくり進めばまず見つからない ③ALERTではなくCAUTION状態で倒せば殲滅できる チャフの入手場所Act2 東側捕虜収容施設(沼地の先) Act2 ラストでナオミと脱出ヘリまで行く市場、月光が塞いでる出口付近手前左側 Act3 ミッドタウン・中央セクター(2MAP目)水路、橋を渡って左奥(PMC兵の後ろ) Act4 シャドーモセス島、ヘリポート中央 ウルフ戦のカエル部隊は片っ端から眠らせると安心 ウルフには感情弾関係は「哀しみ」しか通用しない ヴァンプは殺しても生き返るのでキルカウントされない。遠慮なく殺傷武器を叩き込もう。 Act5 乗り込み時、敵が出てくる場所は決まっているので、降りて来たらすぐに麻酔銃で眠らせる 水密扉前の月光対策足を麻酔銃で撃って転ばせる 後ろを向いている隙に通り抜ける アンチマテリアルライフルで瞬殺する(月光はノーキル扱い) マンティス部屋での戦闘最初のカエル兵ラッシュはドラム缶ローリングで片っ端から気絶させる。二階に居る敵はモシンナガンで眠らせる。(匍匐体制で撃てば回復も可能) マンティス戦ではマンティス人形を積極的に撃つ。これを攻撃するとナイフ投げや、周囲のあやつりを阻止することができる。 また、マンティス戦でもドラム缶ローリングは有効。周囲を気絶させるのに便利な他、回転中はマンティスの投げナイフを弾ける。 マンティスには感情弾関係は「叫び」しか通用しない ヘリを落としたらしっかりキル数カウントされたんですけど。気のせいですかね? -- すたきる (2008-07-26 01 22 30) 気のせい。ストライカー破壊あたりで巻き込んだんじゃないの -- 名無しさん (2008-07-26 15 06 03) 各ACT ENDまで長いので、セーブしたデータで、ブリーフィングを見ると、キル数とアラート数がテロップ表示される。 -- 名無しさん (2008-07-29 22 37 05) Act3のレジスタンス尾行の際、市民服であればBB部隊のフェイスカムでなくてもアラートにはならない。(素顔、スネークのカム以外)敵兵の前でローリングすると呼び止められ、逃げようとするとアラートになる。ホフクしたり、ナイフ以外の武器を装備すると一発でアラートになる。一度アラートになってしまったフェイスカムは二度と通用しない。 -- 名無しさん (2008-07-30 03 34 45) ヴァンプを倒しても何回も復活するんですけどどうしたら勝てますか?太陽銃がない状態です。 -- スネーク (2008-08-01 00 17 21) 体力 or 気力を 0 にすると、一旦倒れますよね。そして起き上がったときにCQCをかけて注射器を打つと勝てますよ。勿論太陽銃は必要ありませんよ。 -- 名無しさん (2008-08-01 08 57 48) 人形すべて取ったんですけど太陽銃が出ません。なぜですか? -- 名無し男 (2008-08-29 14 41 40) カエル兵のも取りましたか?取っていてもクリアしないと入手できませんが・・・ -- 名無しさん (2008-08-29 15 09 58) 全部のフェギュア取ってクリア -- 名無しさん (2008-08-29 15 15 30) 5つ取ってクリアなんですね。取ったらもらえると思ってました。ありがとうございます。 -- 名無し男 (2008-08-30 13 04 39) すみません。カエルのフェイスって、どうやってとれるんですか? -- 私兵部隊 (2008-09-20 19 29 00) ↑えーと質問の意味がよく分からないんだけども。カエルのフィギュアなら、ACT1でのカエル戦でノーキルを達成すれば駐車場の中に落ちてるよ。カエルのヘルメットを取りたいとか、カエルのフェイスカムが欲しいとかいう意味なら、無理。 -- 名無しさん (2008-09-20 21 51 08) サイコマンティスのスタミナキルがわからないんですがどうすれでできますか? 人形を2つ落としてマンティス人形でできたって上に書いてありますができないです・・・ -- maka (2008-09-30 17 12 32) 分からないも何も、普通に倒せばスタミナキル扱いになる。まさかスクリーミング・マンティスじゃなくてサイコ・マンティスの話をしてたりとかでないなら、だが -- 名無しさん (2008-09-30 19 55 27) act4の排水路前の広いところ(月光とかいっぱいいるとこ)がわかりません。誰か教えてください。 -- 雷電 (2008-10-01 13 22 47) Act3のレジスタンス尾行中、フンコロガシ(仔月光)に追尾されているが、うまくグレネードを投げれば確実に壊れる。 -- 名無しさん (2008-10-04 09 03 47) 上に紹介されているホールドアップをしても起き上がってくる敵がいる(PMCの狙撃兵で確認) -- 名無しさん (2008-10-09 00 53 01) 眠らせたらキル扱いですかね? -- あえだ (2008-10-11 00 22 39) 教えてください。 見落としはないですw -- 名無しさん (2008-10-22 10 50 52) Act3のバイクチェイスの時、レイジングレイブン達を倒してもノーキル扱いですか? -- タコ (2008-10-28 22 48 40) 無人機なので大丈夫ですが、倒さなくても十分いけますよ。 -- 名無しさん (2008-10-29 23 59 30) 月光って強いですか? -- 月光 (2008-11-10 22 50 42) ↑x5 このページ読めばキル扱いじゃないって分かるでしょ! -- 名無しさん (2008-11-11 02 05 32) ↑x2 攻撃力は高いが視界が狭い&足音に鈍感なので人間より扱いが楽 -- 名無しさん (2008-11-11 02 18 58) メリルと共闘する所のヘイブン・トルーパーに見つかるとアラート扱いになりますか? -- C・B (2008-11-23 12 02 35) ↑アラート扱いにはなりません。というか、アラートになりません。 -- No Name (2008-11-23 16 28 10) あw そうですか ありがとうございます^^ -- C・B (2008-11-25 18 29 27) ラストのリキッド戦でリキッドを倒したらキル扱いになるんですか? -- K (2008-12-01 12 36 46) なりません -- 名無しさん (2008-12-01 14 08 13) 民兵に怒りの麻酔弾を撃って、そして雄叫びをあげて走っていき、PMCに撃たれたけどキルカウントされるの? -- EYE HAVE YOY (2008-12-06 20 39 56) キルカウントされない -- 名無しさん (2008-12-06 22 27 28) ありがとうございます! -- EYE HAVE YOY (2008-12-08 23 52 58) カエル戦のところさ、見つかったらダメって書いてあるけど、アラートにならないよね?あれどういうこと? -- 893 (2008-12-19 18 50 22) ↑act2と4のカエルには見つかっちゃダメ。act1ならOKってこと。 -- No Name (2008-12-19 22 58 51) ↑あざーすw 現在は戦車ルートで苦戦中ですが頑張ってみますw -- 893 (2008-12-20 09 14 28) ヴァンプのスタミナキルってどうやるんですか? -- John Doe (2009-02-03 18 42 46) ↑難しく考えなくても普通に倒せばノーキルになるよ -- 名無しさん (2009-02-03 20 09 43) ヴァンプは普通に殺傷武器を使って注射器打てばいいでしょ。 -- ベレー (2009-03-16 23 47 49) PMCにLAUGH弾撃って他のPMC殺させたらキルカウントされますかね? -- SMALLBOSS (2009-03-21 00 00 10) ↑自分が殺害行動とらなきゃカウントされない。つまり、赤色のアイコン武器で敵を攻撃しなければok。爆発物の巻き込みや突き落としも直接殺害ではないのでノーカウント。そろそろこの質問も見飽きてきた。 -- No Name (2009-03-21 13 04 01) EXを、何回くらいやったらビックボスの称号を手に入れられるんですか? -- 名無し様 (2009-03-28 19 01 35) EXでノーキル・ノーアラート・ノーコンティニュー・ライフ回復アイテム未使用・スペシャルアイテム未使用・5時間以内で手に入る。回数は関係ない。 -- 名無しさん (2009-03-28 19 20 06) マンティスは、どうやったらスタミナキルできますか? -- sss (2009-03-31 22 05 20) 上に書いてあるwww -- No Name (2009-03-31 22 10 53) てか、マンティスをキルする方法があるなら教えてほしいw -- No Name (2009-03-31 23 58 52) ここで質問するなよボケ -- 名無しさん (2009-04-10 22 48 02) MK2で民兵にアラートされたらアウト? -- dieさん (2009-04-25 21 41 58) 大丈夫だよ -- 名無しさん (2009-05-13 22 53 05) CAUTIONってアラートになるんですか? -- チキン (2009-05-14 18 37 54) ↑3民兵だろうが英雄度が低ければアラートになるしアウト。Mk2でも同じはず。↑1なんないってばさ。 -- 名無しさん (2009-05-14 20 25 25) (σ゚Д゚)σいいセンスだ -- 名無しさん (2009-05-27 14 27 33) ヴァンプは注射器打つ前に殺傷武器で倒すと殺した扱いになるのですか? -- ドナルドアンダーソン (2009-05-31 11 27 32) ヴァンプを体力キル、気力キルすることは不可能。ダウンするだけで、キルどころか気絶すらしてくれません。武器は何でも構わないのでダウンさせて、優しく注射してあげましょう。スキャニングのほうを♪ -- 木偶の某 (2009-05-31 14 35 24) ウルフのスタミナキルの方法がわかりません -- 名無しさん (2009-06-03 02 36 40) ↑ソリッド・アイの暗視モード、モシンでヘッドショットで楽に倒せる 周りのカエルは眠らせとくといい -- 隣の名無しさん (2009-06-03 03 34 21) 爆発物での巻き込みはノーキル扱いされると書いてあるのですがグレネードもノーキル扱いされるんですか? -- old snake (2009-06-12 17 04 24) ↑このページをもう一度よく見直してから質問せよ -- ジョルノ (2009-06-13 00 13 32) ヘイブンの艦板は無限にカエルがでてくるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-15 14 35 44) カエルはたしか無限沸きじゃないと思うけど -- 名無しさん (2009-06-20 23 17 01) どうすればドレビンポイントがたまりますか? -- 田中 (2009-06-24 23 56 45) どうすれば、ノーキル、ノーアラートが簡単にできますか? -- 名無しさん (2009-06-24 23 59 38) 攻略本にのってたけど、BB隊の、オクトパスとイレブン、ウルフ、マンティスは、たおしても、キルには、カウントされないとのっていたよ! -- 斜め前の名無しさん (2009-06-25 21 15 41) え、まじで? -- 名無しさん (2009-07-04 06 06 07) 攻略本にはビースト状態ならキルカウントされないらしい ビューティー状態ならキルカウントサレルミタイ -- スネーク・プリスケン (2009-07-10 09 34 18) 上の人 もうその情報載ってるよ。 -- 名無しさん (2009-07-13 13 41 30) ちゃんと上の情報みたほうがいいよ。 -- スネーク・プリンスケンへ (2009-07-13 13 43 07) act4でMGS1のとこアラートなったらカウントされたorz -- 名無しさん (2009-08-18 08 21 54) 別の所でアラートになったんじゃないの?カウントされないはず -- ジェニフェー (2009-08-18 15 20 57) もしかしてコンティニューしたからかな? -- 名無しさん (2009-08-18 18 35 49) act2で絶対1人だけキルカウントされてるんですけど・・・ -- リッキト (2009-08-27 15 44 09) ↑可能性としては、○ラフィング・オクトパス戦で、オクトパスがカエル兵に偽装することがあるが、間違って本物のカエル兵を射殺してしまっている。 /○ラフィング・ビューティーを通常武器で殺害している。/○装甲車チェイスでパワードスーツをぶっ壊している(中に人がいます)。/○装甲車から機関銃を撃っている時に、偶然這い上がってきた兵士が斜線にかぶって撃ち殺してしまっている 。 とかかな? よくよく考えてみよう -- 名無しさん (2011-01-05 22 59 59) 戦車やヘリを破壊しても、ノーキルですか? -- 名無しさん (2011-01-29 12 49 17) みんなヒデちゃんラジオ聞いてる -- GA-KO (2011-02-28 16 49 44) ウルフ戦のノーアラート詳しくしてw -- 555CQC (2011-03-04 19 12 33) 雪上トラック的なものの下にもぐってスナイプしてればOK -- 粉消火器 (2011-03-20 17 24 10) リキッドォォ~~~ -- 名無しさん (2011-03-24 21 41 42) マンティス戦でショットガンの空気弾が買えません なぜですか? -- 日帰り兵士 (2011-03-26 16 40 32) できるよ 祈りは届く、人はそれで救われる -- 大食いシスター (2011-03-26 17 45 28) それにしてもフンコロガシがうぜえww -- x (2011-03-27 13 44 42) カエルをボディーチェックした時の声がエロいww -- ホールドアップマン (2011-03-29 14 35 15) 仔月光はチャフでいけるよ -- クリス (2011-04-05 18 17 50) 俺は、スネークジュニア。この攻略ページの、トップページで喋りまくってるから、よろしく。たまーーにこっちくるからな。 -- スネークジュニア (2011-04-22 21 23 44) 危険フェイズ回数って必ずしも赤になった回数じゃないよね? -- 名無しさん (2011-04-24 05 41 15) 危険フェイズ=アラートなので赤の回数です。 -- tauka (2011-04-24 06 03 06) 日帰り兵士さん、難易度エクストリームだと非殺傷弾薬がショップで買えません。 -- tauka (2011-04-24 06 05 04) ほんとにこっちきたぜ!かってにはさまってろや! -- スネークジュニア (2011-04-26 20 20 16) 眠らせたらキル扱いになりますか?って吹いたw -- 名無しさん (2011-05-03 19 50 46) 眠らせてもだいじょうぶ。キルじゃなくて、ノーキル。 -- スネークジュニア (2011-05-06 20 11 12) 最初のほうの質問wwwww -- 名無しさん (2011-05-15 00 50 37) act2で車上戦のとき出てくるpmcは倒してもいいの? -- mgs (2011-05-22 20 49 33) 倒しておk しっかりカウントされちゃうぜ -- 名無しさん (2011-05-24 06 09 45) 車上戦のPMCは、ゾンビみたい。 -- 反乱兵 (2011-05-24 19 56 45) パスワードどこで打つのか分かりません -- C4な人 (2011-06-07 01 40 41) ↑のコメント パスワードどこで打つか分かりましたww -- C4な人 (2011-06-09 01 19 03) 全体的にコメントのレベルが低いな。PS3の年齢層なら仕方ないのか -- 名無しさん (2011-07-15 18 21 19) 太陽銃の取り方がわからない -- PATRIOT (2011-07-17 21 41 44) ↑人形を集めましょう 人形の取り方はサイトをよく見ましょう -- 名無しさん (2011-07-19 22 20 26) ばからしい -- ななし (2011-08-21 17 14 40) ノーキル・ノーアラートのゲットが簡単に出来る方法、見つけました。ACT5の最後の直線の部分で仔月光が無限に出るとこありますよね?そこでパトリオットをオートエイムにして倒していきます。倒すとハンドガンを落とします。1500DPで、倒しながら進んだり戻ったりを繰り返します。頑張れば半額中の迷彩ステルスを買えます。買った後は迷彩ステルスをつかいまた始めからやるだけです。既出ならすいません。 -- CSO (2011-08-25 14 00 04) 空気弾が買えなくて困ってる。水平二連はあって、ショップのメニューに空気弾の項目はあるのだけど買おうとすると弾かれる -- 名無しさん (2011-08-27 20 20 23) ACT.1でいきなりアラートになってワロタWWW -- トゥットゥルー (2011-08-31 19 24 20) レジスタンス尾行の時途中でスネークの後ろで隠れている人を麻酔で撃ってもきかなくて追いかけても消えるやつはなんなんですか? -- AKON (2011-09-07 19 51 34) ↑あれは仔月光です スネークを尾行しているだけです -- 名無しさん (2011-09-10 14 55 56) 笑いの麻酔弾でPMCがPMCを殺してもキル扱いですか? -- 名無しさん (2011-09-10 17 20 19) なりませんよ -- 名無しさん (2011-09-11 22 45 06) MGS4の称号を全て取るには、最低12周くらい、必要ですか? -- Beginner (2011-09-18 01 37 25) ↑個人差があると思います。ちなみに私は42くらいしても無理かもしれない。 -- 火炎瓶職人 (2011-09-24 21 44 34) レジスタンスを尾行しないでビックママのところに行けますか -- 名無しさん (2011-09-29 18 02 48) ↑全称号を9週目でとりました。 -- 発狂大佐 (2011-09-30 20 30 41) ACT2でクレイモアを仕掛けたPMCがいるが、ステルスをつけて回収すると驚くらしい。 -- 実は上にいた名無し君 (2011-10-18 23 33 21) パスワード教えてください -- 名無しさん (2011-10-23 00 16 52) ↑↑↑失礼、全称号10週だった -- 発狂大佐 (2011-10-23 15 09 03) BigBOSSオクトカムが効かない -- マーク2 (2011-10-31 22 44 16) 火縄銃って買わないといけないんですかね。 -- メタルギア (2011-11-08 18 48 09) ステルス迷彩ほしいよ~どうにかして~ -- MGS AIZU人 (2011-11-09 22 18 23) レジスタンスを尾行しないとビックママの所には、いけないと思うよ。 -- bigboss (2011-11-13 16 18 19) ひとつ言い忘れたことがあるんだけど、君たちになりすましてコメントしているやつがいるから注意してね。ちなみに俺、その被害にあったことがある。そのせいで名前を、変えました。昔は、スネークジュニアだった。 -- bigboss (2011-11-13 16 24 51) 火縄銃は、買わないといけないよ。 -- bigboss (2011-11-13 16 26 20) 1週目ノーキルっていけますか?(難易度はEASY -- DIEじゃなーい (2011-11-13 23 12 35) ↑NEW GAME EXでノーキル出来ましたよ -- 発狂大佐 (2011-11-16 04 05 02) パスワードはドコデ・・・ -- 【__】 (2011-11-20 12 46 53) エクストラでできるよん -- 名無しさん (2011-11-20 15 50 39) ステルス迷彩は、ノーアラートクリアをするかドレビンから買うかのどちらかです。 一番難易度が低いモードでロケットランチャー(弾じゃない方)を買いまくって、2週目で難易度を上げればたくさん金が手に入ります。へイヴンの最後に出てくる仔月光を、パトリオットで倒しまくるといいです -- アサシン (2011-11-26 19 16 18) special itemってどういった物ですか? -- 名無しの名無し (2011-11-27 12 36 46) ◦アンチマテリアルライフルてなに?? -- 名無しさん (2011-12-28 23 29 27) 50口径とか82口径とかの大口径のライフル 。 -- s,y (2012-01-02 14 27 58) 眠らせたpmcを戦車にひかせたら、キルになってしまた -- kjhj (2012-01-09 23 43 53) レイヴン戦で見つかったらアラートとしてカウントされますか? -- 名無しさん (2012-01-22 08 13 37) Act5で何故かキルカウントが1つ入ってる。考えられるのはどこ? -- 名無しさん (2012-01-22 22 19 19) メインメニューから称号って見れますか? -- nono (2012-01-22 22 50 15) 82口径の対物(アンチマテリアル)ライフルは、国際軍事法で使用を禁止されてる・・・ゲームなのだからおおめに見て欲しいww -- 名無しさん (2012-01-26 12 58 15) ウルフ戦でウルフを倒して画面切り替わる時に、上にアラートの表示が出ずにアラート鳴りましたが、ちゃんとカウントされてました。 -- 名無しさん (2012-01-26 14 09 56) 1周目でノーアラート、2周目でノーキルだと1周目でステルス迷彩手に入るので、ノーキルがかなり楽になる。 -- 名無しさん (2012-01-27 10 07 00) ↑私は1周目でノーアラートノーキル達成したけど、ミスが多くてロード回数軽く50越えてる;; -- 名無しさん (2012-01-27 10 11 34) ↑2 コレ推奨 -- 名無しさん (2012-01-27 10 12 23) パスワードはどこに入力するんですか? -- 田中太郎 (2012-03-01 18 43 55) メインメニューのエクストラからですよ。 -- 名無しさん (2012-03-11 15 38 07) 死体に神風は効くの? -- 名無しさん (2012-03-11 16 59 18) ACT2の注意点をもうちょい詳しく教えてください。 -- 賢者達 (2012-03-16 09 46 30) easyでクリアしたがこの程度で苦戦 -- OUTERHEAVEN (2012-04-06 09 44 10) 敵は無能w -- 名無しさん (2012-04-06 13 18 33) ビックボスの称号取る必要あるか?ww -- スネーク (2012-04-06 13 20 33) 無かったらここにみんなこねーよww -- 名無しさん (2012-04-06 13 21 37) 明日買います -- The Boss (2012-04-06 16 38 23) PWはもってます これからちょくちょく質問しにくるのでよろしくお願いします -- The Boss (2012-04-06 16 40 23) 強化兵(カエル)に注射を打つとキル扱い -- 名無しさん (2012-04-07 22 48 59) BB部隊のフェイスってどうやっててにいれるんですか。 -- 名無しさん (2012-04-13 23 54 24) act4のオタコンの昔の部屋に行くエレベーターの右側を進んで行ったらオタコンから無線がきてその話に出てくる配電盤ってどこですか? (長くなりました?) -- ヴァンプ (2012-05-09 15 57 33) 奥のほう -- 名無しさん (2012-05-13 11 55 21) BB部隊のフェイスってどうやっててにいれるんですか。 -- 名無し (2012-05-13 20 55 56) ステレス迷彩ほしい!! -- 愛国者 (2012-05-13 21 02 38) 1度クリアしたら売ってやる。 -- ドレビン893 (2012-05-14 20 43 04) リキッド・イージーで称号マンティス特殊アイテム不使用で現在2時間4分25秒。2時間の壁クリアが目標! -- 最後の蛇かも… (2012-05-22 13 50 51) あっさりと2時間切りましたw +チャフ無で1時間58分40秒 もちろん称号はマンティス -- 最後の蛇かも… (2012-05-22 21 23 23) もう70回はクリアしてるけど目標を見失ったw DP満タン買える弾全弾所持レーションやアーセナルシップも満タンw なのでリキッド・イージー以外を選ぶと弾だけ損しちゃう;; セーブデータ残ってるから問題無いっちゃないけど… 次は全称号に黄旗を立てる事を目標にでもするか?w おまいらアドバイス下さい -- 最後の蛇かも… (2012-05-23 17 45 05) メリルたち、ドレビン、レジスタンスが殺すのはカウントされないそうですが、では民兵や反乱軍が殺すのはカウントされるんですか? -- 名無しさん (2012-06-10 14 46 41) ノーキル ノーアラート でクリアするのに無限バンダナと、ステルス迷彩って使っていいんですか? -- 名無しさん (2012-06-10 23 12 29) バンダナとか迷彩つかわなくても、見つかったらセーブして終了!で、そのセーブポイントから再開すればノーキル・ノーアラ簡単だよ -- 名無しさん (2012-06-11 10 48 11) act1クリア=0キルact2クリア=2キル マジで納得できねー。助けてミッキー -- きゃっぴー (2012-06-15 22 17 09) mk.2以外撃ったことないのにact3終了時に3キル。許せません。 -- staff sergent (2012-06-15 22 21 08) ↑ 俺も何回かなりました・・・。 -- K (2012-06-16 22 00 50) ノーアラ無理。月光が冬眠してるとこでレールガン撃ったら、片方に一瞬気づかれた -- ヤモリ (2012-06-17 18 27 23) 空弾倉が以外と取れそうでなかなか取れません。 -- ヴァンプ (2012-06-24 15 02 38) ↑×2 冬眠してるとこの中央駆け抜けてみ 気づかれる前に通り抜けられる -- 名無しさん (2012-07-05 09 24 45) ↑×2 意外とマガジンって減ってくよねw DPに余裕あるならサイレンサーつけて車下とかで乱射すりゃいいんじゃない? -- タミコン (2012-07-05 18 20 44) 月光を撃った爆発で人が死んだ場合はキルになるんですか -- 名無しさん (2012-07-23 08 36 59) 月光を撃った爆発で人が死んだらキルになるんですか -- おにぎり戦士 (2012-07-23 08 38 04) わからん -- うんこ (2012-07-31 20 27 09) DPが貯まらん -- スネーーク (2012-08-01 09 42 40) ノーキルってステルス迷彩つけて突っ走っちゃだめ? -- 名無し(笑) (2012-08-03 12 56 25) いいよ別に 殺してないし -- 名無しさん (2012-08-04 00 57 19) 非殺傷武器しか使ってないのにマンティス戦で誰か死んでてact5終了時に1キル ふざけんなーーーーーーーー -- 名無し(笑) (2012-08-05 16 11 32) 当たり前だけどビューティ戦の白空間3分放置でも、スネークが手を下していないのでノーキル扱い。存分に撮影を。 -- (2012-08-14 05 09 28) 荒らしやめろ -- 名無しさん (2012-08-15 16 28 49) でできたマンティスをドラム缶で倒したらフリーズwww -- 名無しさん (2012-08-17 20 42 34) てか、ぶっちゃけぇ何時間かかるんですかぁ? -- チョイス (2012-09-12 14 34 18) BIGBOSSの称号手に入れる寸前にフリーズしたしかもセーブしてなかったからまた最初からorz -- かりがり (2012-09-14 01 52 24) 荒らしうざし! -- 名無しさん (2012-09-15 05 06 35) メリルたち死んでもころしてなかったらいいの? -- いやいや (2012-09-16 00 26 10) てき うぜえー -- ぬpb767v4おbc (2012-10-06 11 04 38) act2 -- PMC (2012-10-06 20 42 00) まじドレビンの車のところで殺してしまう -- pmc (2012-10-06 20 44 07) 称号「チキン」をやりながら太陽銃はゲットできますか? -- ストライカー (2012-10-08 08 51 40) (`∇´ゞ -- ? (2012-10-10 14 58 32) ↑×2 太陽銃は称号に依存しないので、Act.1カエル戦でスタグレ、麻酔ビースト戦スタミナキル -- pass-14893 (2012-10-10 20 20 37) 連投すみません…↑の訂正です。太陽銃は称号に依存しないので、Act.1カエル戦でスタグレ、麻酔など非殺傷武器使用、Act.2〜5の各ビースト戦でスタミナキルで手に入る5つのフィギュアゲットしてクリアで手に入ります。頑張って下さい。 -- pass-14893 (2012-10-10 20 27 13) pass-14893さん回答ありがとうございます。称号「チキン」をやりながら太陽銃ゲット頑張ります。 -- ストライカー (2012-10-12 20 38 13) act3の車の上に乗っているカエル兵を麻酔銃で撃って落としたらkill扱いになりますか? -- 中級者 (2012-10-16 21 12 49) ならない -- 名無しさん (2012-10-16 22 52 59) てか上に書いてあるじゃん -- 名無しさん (2012-10-16 22 53 47) すみません、眼が悪いのか書いてあるのか分かりません。 -- 中級者 (2012-10-17 13 10 42) 即出だと思うけどPMCのヘリを撃墜するとキル扱いになる。ストライカーはならない -- 名無しさん (2012-10-20 18 00 19) 「•ACT2のナオミ捜索であらかじめ仕掛けられているクレイモアで死なせるのはキル扱い」とありますがどうやって回避すればいいのですか -- 民兵 (2012-10-21 11 37 17) ↑マガジンを上手く使えばいいんじゃないですかね? ※自分は検証していません -- オレのリロードはレボリューションだ! (2012-10-21 12 57 23) ノーキル出来ないーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- スネーク (2012-10-26 20 37 44) ACT4の基地内部で迂回するルート何か無い?すぐ見つかる -- 馬鹿者PMC (2012-10-27 00 02 33) ついでにチャフは無線妨害に使ったから無い・・・ -- 馬鹿者PMC (2012-10-27 00 06 59) DPもすっから~ -- 馬鹿者PMC (2012-10-27 00 08 44) oct2の車上戦って放置してクリアできますか? -- 名無しさん (2012-10-30 18 09 11) スネーク二人いるしじゃおれはスネークネイキットだあーーーーーーーーーー -- スネーク (2012-10-31 22 30 47) ↑間違えました、すみません^^; -- pass-14893 (2012-11-02 17 55 25) 何度もすみません…act.2 車上戦ですが、確かパワードスーツはドレビンがぶっ飛ばすかもですが(未確認です)、月光はある程度破壊する必要があると思います。というより、高難易度になるほど、放置すると被ダメが大きくなるのでオススメ出来ません。参考になればいいですが… -- pass-14893 (2012-11-02 18 03 05) マイクロ波の通路~最終リザルト画面までムービーフルで見たとして何分ぐらいかわかる方教えていただきたいです! -- 名無しさん (2012-11-02 20 51 55) ストライカーって破壊したら、killカウントされますか? -- 名無しさん (2012-11-05 22 39 05) 見つかったら即セーブそしたらオケー見つかったらやれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- スネーク (2012-11-06 20 57 23) 訂正↑ノーキルやる為にある -- 名無しさん (2012-11-06 20 58 52) マンティス スタミナキルやり方わかんない -- 名無しさん (2012-11-13 18 52 19) マンティスはムズいけどすべて睡眠弾でやって、ビューティーは普通にドラム缶でOK -- 2週目突破 (2012-11-13 23 11 08) 訂正 -- 訂正 (2012-11-13 23 12 51) 訂正 オクトパスだった でマンティスは人形奪い取ってつかえばOK。ちなみにここで52コン稼ぎ出来た。 -- 2~ (2012-11-13 23 16 11) dpがないい」 -- 名無しさん (2012-11-28 20 40 09) ヴァンプってどうやって倒す -- オタコン (2012-11-29 19 04 30) 雑誌ってどこにある -- 名無しさん (2012-11-29 19 07 45) ビックボスになりすましたのおれだよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2012-11-29 19 11 09) 太陽銃って、一週目にカエル以外の人形とって、二週目にカエルの人形だけとってもGETできますか? -- リキッドシャンプー (2012-12-01 02 25 58) ↑よく隠しアイテムのとこをよく見るべし -- AID (2012-12-01 20 43 13) 取った称号ってメニューとかから確認できないんですか? -- 名無しさん (2013-01-04 19 36 06) 誰かおらん? いなくてもいいけど -- 七資産 (2013-01-09 16 30 55) 一応居るぞ -- 名無しさん (2013-01-10 17 12 16) まだ残ってるもんだな そして何故荒らしも未だにいるのか -- 名無しさん (2013-01-12 00 48 52) ああ、GZの事を聞いてトロフィーコンプしようと思って 荒らしは構って欲しいようです -- 名無しさん (2013-01-13 19 06 55) まだMGS4やってますか? -- 名無しさん (2013-01-23 00 54 43) やってるよ、俺は -- 名無しさん (2013-01-23 18 15 48) dpのため方を教えて下さい -- 名無しさん (2013-02-01 21 23 59) Act5 のマンティス前カエル戦で、そんなたくさん倒してないのにすぐにマンティス戦に移行する動画があるけど、あれはどうやってるのでしょう? -- MGS4、去年年末ころからはじめましたw (2013-02-01 23 05 03) ごめ、Bigboss 攻略ページに書いてあった -- MGS4、去年年末ころからはじめましたw (2013-02-03 22 51 09) MGS4おもしろすぎ -- 名無しさん (2013-02-04 19 03 50) 確かに面白いがムービー長い -- うんこ (2013-02-07 22 09 46) DP稼ぎの仕方教えて下さい -- ボンナ (2013-02-07 22 11 44) 武器頻繁に取れ頑張れよーーーーーーーーー -- 名無しさん (2013-02-14 22 26 29) ↑x2 最後のフンコロガシ無限に出るところで稼げますよ -- 名無しさん (2013-02-15 21 37 47) 1×↑フンコロガシてどこ -- 名無しさん (2013-03-01 21 24 27) ↑×1Act5 のマンティス倒した後の直線廊下に無限湧きポイントあり -- 子月光 (2013-03-02 19 01 49) ~教えてってやつは検索すればいいのでは? -- j・k (冗談は顔だけにしろ) (2013-03-11 23 16 06) あーノーキルノーアラート簡単だった(難しいほうのノーマル) -- j・k (2013-03-11 23 19 25) マンティスの人形を撃つところで操られているpmcを殺傷武器で撃ったらキルになりますか? -- boss (2013-03-27 20 37 43) ↑なります。 -- 名無しさん (2013-03-28 23 32 31) フンコロガシ無限湧きポイントでコントローラーのL1・R1を輪ゴムで押しといて放置でDPたまる -- 名無しさん (2013-04-08 20 57 46) レースガンの跳弾はキルカウントされるの? -- 名無しさん (2013-04-14 08 10 07) キルの意味分かって質問してんの? -- 名無しさん (2013-04-14 10 18 03) 子月光さんありがとうございますこれからは名前をオセロットにしますちなみにメタルギアソリット3はやってますか -- 名無しさんじゃなくてオセロット (2013-05-08 21 26 50) ラスボス100回ぐらいしたわ -- 名無しさん (2013-05-19 22 56 54) うおおおおお!ようやく全称号ゲットしたああああ!!! -- 名無しさん (2013-06-04 19 52 45) 1週目で無限バンダナだ -- おおおおお (2013-06-28 21 58 06) 1週目で無限バンダナとステルス迷彩と太陽銃取った -- 名無しさん (2013-07-21 10 38 04) 1週目で無限バンダナと太陽銃取った -- 名無しさん (2013-07-21 10 38 25) ここまで読んだけど、疲れた>< -- ボス (2013-09-07 21 54 57) バイク乗って逃げる時ノーキルって麻酔銃? -- 名無しさん (2013-11-22 19 12 06) チャージ済みの太陽銃 -- 名無しさん (2013-12-02 00 05 31) ちょっと上見れば書いてることを質問する香具師が多くてもうね -- 名無しさん (2014-02-23 14 07 44) 今更だけどアラートとキルの意味わかってない奴多すぎ -- 名無しさん (2014-06-28 02 50 44) 一度ボスたちのフィギュアを一度にゲットしなかったらまた全部とらないといけないのですか? -- A,k (2014-07-24 18 23 51) 必要無い -- ゲーマー (2014-07-25 16 53 24) 一回取ったデータなら、2回目は出ない -- ゲーマー (2014-07-25 16 54 43) ノーキルノーアラートで2週目をプレイしているがステルス迷彩が使えない。なぜか?フィギアを全部集めたが、太陽銃が使えない。なぜか?わかる人教えて -- 冷え性 (2014-11-06 23 02 54) バグ報告所の「引継ぎ無効バグ」じゃないか? -- ゲーマー (2014-11-17 18 50 20) オクトパスの倒し方を教えてください -- ゆきりんりん (2014-11-29 19 45 49) ↑目標をセンターに入れてR1、目標をセンターに入れてR1... -- 名無しさん (2014-12-07 20 04 52) 引き継ぎ無効バグの回避法はないのでしょうか?PS3自体を初期化ですかね? -- 冷え性 (2014-12-09 21 19 22) ↑↑レベル低過ぎ -- おっ?お?お!? (2014-12-31 22 47 52) 皆で勝利の歌を歌うのじゃ! -- 服だけステルス (2015-05-12 23 51 26) ヴァンプを倒して復活した直後に拘束するもすぐに解かれる現象を確認 -- 名無しさん (2015-07-04 10 52 38) もう一つ。ヴァンプで拘束し、注射を打つも何故か気力が回復して倒せない現象も確認 -- 名無しさん (2015-07-04 10 53 25) ↑どちらも、やり直したら現象が再現しなかった -- 名無しさん (2015-07-04 10 53 49) 4,5回でもステルス迷彩は手に入るんですか? -- 大佐 (2015-07-05 22 15 29) ステルス迷彩は難しさをイージーにしてドレビンの半額時にjavelinを買いまくって次の週でノーマル以上にする(๑•̀ω•́๑)b -- ちんちん (2019-08-05 11 03 59) ↑8000〜9000発あればおけ -- ちんちん (2019-08-05 11 06 01) もう少しでステルス迷彩買えるって思って見たらDPめちゃくちゃ足りなくて絶望 -- アーヴィング (2020-02-27 16 22 28) ↑自分もそうなった。けど、3周目ぐらいで買えるよ。 -- うんこ (2020-03-26 12 03 56) 名前 コメント
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登録日:2009/06/30(火) 17 14 06 更新日:2023/12/17 Sun 05 22 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 EpicGame Gears of War TPS Xbox360 microsoft ※ドムに学習能力はありません アーニャァ、ドーンハンマーを使うぅ!←ドーンハンマーは使えないわよ ギアーズオブウォー ゲーム ドカーン ドム ドム怒りの突撃 プランB←ねえよンなモン!! 修理神 全員ガチムチ 洋ゲー 漢だらけの謝肉祭 良ゲー 規制 銃+チェーンソー マイクロソフトが発売したXbox360向けのゲームシリーズ。 フォートナイト、アンリアルシリーズでおなじみ「Epic Game」社が開発しており、同社のゲーム開発エンジン「Unreal Engine3」のベンチマーク的ソフトとしても知られる。 海外有名サイトのゲームアワード等で多くの受賞歴を持ち、日本においても人気は高い。 ストーリー 平和だった惑星セラ。 しかしある時地下より見つかった資源、『イミュルシオン』が全てを変えてしまった。 低コストで莫大なエネルギーであるそれを巡り、数多くの戦争が勃発。 そして人類が疲弊した時期を見計らったようにある地下生物が侵攻を始めた。 それらは『ローカスト』と呼ばれ、人類をグランドウォーカーと呼ぶおぞましい生き物だった。 僅かな内に人々は蹂躙され、絶滅に瀕する。 そして社会主義の集まりと呼ばれていた組織、COG(the Coalition of Ordered Governments)が名乗り上げ、ローカストに立ち向かい始めた。 ゲーム性 ゲームジャンルは、普通のTPSに思えるが、本作では主人公が言及している通り 「カバー命」 、すなわち遮蔽物を利用した 「カバーリング」 が重要になってくる。 本作はダッシュ中に銃が撃てず、また敵であるローカストの体力も割合高いため、他のFPSなどのシューターのように移動しながら敵の攻撃を回避して射撃を行い殲滅、といったことはできない。 その代わりに重要になってくるのがカバーリングによる防衛だ。 プレイヤーは壁や瓦礫などの遮蔽物に張り付いて隠れることが出来、隠れた状態から身を乗り出して射撃を行うことができる。 遮蔽物を利用するのは敵も同じで、一人がプレイヤーに制圧射撃をかけている間にもう一人が移動……と組織立った動きで襲ってくる。 プレイヤーは周りにある遮蔽物や手榴弾などを利用して、いかにして有利なポジションから攻撃を行えるかがカギとなっている。 また、隠れながら銃だけ出して射撃を行う「ブラインドファイア」やタイミングよくリロードを行ってボーナスを得る「アクティブリロード」などのシステムを利用すれば更に有利に立ちまわれるだろう。 また本作を語るに外せない「ランサーアサルトライフル」は近接戦闘用のチェーンソーを搭載した銃で暴力描写もばっちりである。基本的には隠れて撃つゲームなので咄嗟の遭遇戦でもない限り使う機会が無いのは内緒。 これらのシステムは当時のゲーム業界に激震を与え、フォロワーやクローンを多数生み出した。これとか、これとか、これに至っては「ギアーズ風に作るよ」と事前発表まであった。 登場人物 統一連合政府(Coalition of Ordered Governments)に所属する熱き漢たち。どのキャラも濃い個性が出ており、時にはネタにされることも。 ◇マーカス・フェニックス ローカスト戦役にて大役を成し遂げた伝説的兵士。ガチムチ。 しかし彼の父親を助ける為に犯した命令違反と臆病行為、更に父親を助けるために独断で動かした部隊に損害が出た事から、階級の剥奪及び終身刑を言い渡され投獄・服役中だった。 しかし親友らの計らいあって戦線復帰。ホフマンの判断により、劇中で隊長がKIAとなったデルタ部隊の後任の隊長に就任、同時に野戦任官により軍曹に昇進。 性格は武骨で勇猛果敢。ウィットに富んだ減らず口を飛ばしながら戦場を突き進む。プランBに定評がある。 プレイヤーキャラとして戦う。 ◇ドミニク・サンチャゴ マーカスの親友かつ幼馴染でマーカスを連れ出した本人。ガチムチ。 ドムの愛称で呼ばれ、マーカスの補佐にして相棒のポジション。 冷静で更に明るい性格の人当たりの良さ抜群。 難民らにもコネが有るなどきな臭い感じもある。 カバーポジションが近いのに十字砲火に突っ込んで自滅する事もしばしば。 ◇オーガスタス・コール 元プロ・スラッシュボール(フットボールが元ネタの球技)選手の兵士。ガチムチ。 元々ディフェンス志望だったが、諸々の理由からオフェンスでプレイしており、そのプレイスタイルから「コール・トレイン」と呼ばれていた。 モーションアクターを務めているのは現役アメリカンフットボール選手で、外見も彼を基にしている。 現役時代はロッカーを横並びで3つ与えられる程の超人気プレイヤーだったが、家族や親しい人をローカストに殺害されCOG入りを決意して引退している。 アドレナリン中毒者で、性格はキチな程うるさい戦闘バカでムードメーカー。終始殺伐とした本作の戦場の癒し枠で、ベアードの数少ない友人。 体格が一番デカいのでレゾネイターをよっこいしょしてる。邪魔だろうに。 ついでにブーマーなどの大型ローカストと間違われて誤射される事もしばしば。 ◇デーモン・ベアード ハッキング、メンテナンスなどを得意にする工学兵のような兵士。デルタ内では細身だが十分ガチムチ。 とまぁ聞けば機械ヲタクの根暗かと思いきやその真逆。 短気で口が悪く、更に皮肉屋。初対面のマーカスに喧嘩腰だった。本人曰く望んで入隊したわけではないらしい。 一時は少尉だったが、ある一件で軍法会議に掛けられて降格されている。 その件に加えて、自己中心的で短気かつ態度が悪い性格のせいで昇進できない兵士。しかしデルタは彼の腕に支えられていると言っても過言ではない。 ◇ミン・ヤン・キム マーカス達の属するデルタ部隊の隊長。 ドムの説得を受け入れてマーカスを復帰させる判断を下した張本人。 常に冷静沈着で的確な判断を下せる有能なお方。 部下を見捨てる発言も見られるが、一方で引き上げようとするレイヴンに待機命令を出す面も見られた。 しかし無名戦士の墓の前で… ◇アンソニー・カーマイン 作中一の萌えキャラ。シリーズ恒例カーマイン4兄弟の次男坊。 前大戦時の英雄であるマーカスに憧れており、同じデルタ部隊員として彼と戦えることを喜んでいた。 「戦場で最も撃たれやすい男」という不名誉極まりない肩書を持ち、彼の散り様はシリーズを通してネタにされる事になる。 元々カーマインは本作だけのネタだったそうだが、あまりのカーマインの人気に急遽兄弟達が出演することが決定した経緯を持つ。 ◇ビクター・ホフマン デルタ部隊の指揮を執る大佐。老齢だが十分ガチムチ。 ドムがホフマンには無断で原隊復帰させたこともあってかマーカスにはツンツンだが、彼の実力は認めておりキムのKIA後は即座に隊長に任命させて軍曹の階級を与える実力主義者。 部隊にはマーカスが投獄されていた収容所の生存者の保護及び脱出支援の指示は出していたようなので、本人的にはマーカスも脱出だけはさせる予定だったのかもしれない。 ◇アーニャ・ストラウド デルタ部隊のオペレーターを務める女性。マーカスの元カノ。 衛星はオンラインか聞きましょう。3からは戦場に出る。 タイトルごとに顔(と日本語版では声も)が変わる事をよくネタにされる。 ◇ジャック 宇宙戦争に出て来るアレのポジション。 頑張り屋さん。 ドアを焼き切ったり、電源からエレベーター操作までできる上にステルス機能付き万能ロボット。 ローカスト 本作の敵であり、地中から現れて人類を襲撃し、原生生物の変異体とも噂されている地底に住む生物。惑星セラの地殻内に無数のトンネルを築いており、爬虫類のような見た目を持つ。 人類の持つ武器と似通った兵器を使用し、独自の生体兵器をも操る。 ◇ドローン 穴からワラワラ出て来る最下級の歩兵。 びっくりするぐらい弱いが、数多く出て来ると厄介。 チュートリアルから早速登場し、初心者はこいつらに蜂の巣にされてカバーの重要性を学ぶ。 手が付けられなくなる前にフラグで穴を塞ぎましょう。 フラグが無い? じゃあプランBで行こう。 ◇グレネイダー ショットガン、グレネードで武装したわりかし硬めのドローン。 近付かれたら厄介なので遠巻きから撃ちまくって倒しましょう。 弾切れ? じゃあプランBで行こう。 ◇スナイパー 名前通り。 ドローンより更に柔らかいが倒しにくい場所にいる事が多いので、狙撃するかフラグをぶちこむかで倒しましょう。 どちらも無い? じゃあプランBで行こう。 ◇ブーマー ドローンが更にがっちりした感じのデカオ。 鈍い。硬い。ついでに頭も悪い。 ロケットランチャーを装備しており、狙撃してもなかなか倒せないので物陰からチマチマ撃って倒しましょう。 遮蔽物が無い? じゃあプランBで行こう。 ◇セロン・ガード 上級兵。死にかけの犬みたいな声で喋るキモいやつ。 爆発する矢を放つトルクボウを装備している時が多く、ドローンより素早く倒しにくい。 トルクボウは発射に溜めが必要なので、構えるのを見たら狙撃銃など高火力の武器で速攻片付けましょう。 狙撃銃が無い? じゃあプランBで行こう。 ◇レッチ 銃は持たず、素手で殴りかかって来る小型ローカスト。某ゾンビゲームに出て来るアレにそっくり。 素早いが、殴って一撃な柔らかさなので単体ならば簡単に倒せる。 単体ならば。 ある場所にはイミルションの影響で光って更に爆発するヤツがいるので注意。 囲まれた? じゃあプランBで行こう。 ◇シーダー 臭い。デカい。原理は不明だがこいつらが居ると無線通信が妨害される。 通常の銃は効かないので、こんがり焼いて消毒しましょう。 ドーンハンマーが使えない? じゃあプランBで行こう。 ◇ネーマシスト シーダーからゲロされて出て来る空飛ぶノミ。生体ミサイル。 撃てば速攻で死ぬが構わず突撃してくるので壁に隠れてやり過ごしましょう。 遮蔽物が無い? じゃあプランBで行こう。 ◇ベルセルク 萌えキャラ。 実はベルセルクたんはローカストにおける雌である。 おにゃのこである。 目が見えなく、クンカクンカしたり音聞いたりしてマーカスに走り寄ってハグしようと突撃してくる。 喰らえば御陀仏なので注意。 こんがり焼いて倒しましょう。 ドーンハンマーが使えない? じゃあプランBで行こう。 ◇コープサー トンネル掘り担当のでっかい蜘蛛。 出番を伸ばす割に呆気なくやられる方。 お腹をくすぐってお口をいじくれば下がってく。 もう下がれない? じゃあプランBで行こう。 ◇リーバー 空飛ぶノミの改良版。 ローカストが乗れるほどデカく、言わばローカスト側の戦闘機。 うっとうしいのでローカスト撃ったりして撃退しましょう。 弾切れ? じゃあプランBで行こう。 ◇ブルマック ガトリング砲とミサイルで武装した巨大ローカスト。メガカメックス。 1作目ではムービーでしか登場せず、戦えるようになったのはPC版から。 ◇クリル 夜になると現れるコウモリのようなやつ。 群れを成して出て来て暗がりにいると一斉に襲ってくる。 日焼けを気にしているのでUVタレットをかけましょう。 無い? じゃあプランBで行こう。 ◇ラーム ローカストの将軍。本作のラスボス。 ブーマーもびっくりな巨体にクリルをまとい、さらにトロイカをぶっ放してくるので注意。 死にそう? じゃあプランBで行こう。 マ・アーニャ!!今すぐ項目を編集する!! ア・駄目よ!!荒らしがこんなにいてはとても無理だわ!! マ・分かった。じゃあプランBで行こう。 ……… マ・ハァ……プランBはなんだ? ド・あぁ!?ねえよンなモン!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プランBで行こう! -- 名無しさん (2013-08-16 21 15 37) あ?ねえよンなもん -- 名無しさん (2013-08-16 21 17 54) ドーンハンマーを使う! -- 名無しさん (2015-09-01 20 32 39) ドーンハンマーは使えないわよ -- 名無しさん (2016-03-30 16 14 26) ああ、最低だな… -- 名無しさん (2017-09-01 18 20 23) 司令部はいつもこれだ -- 名無しさん (2018-03-29 20 55 24) 360買ったときの特典で付いてきて当時はめっちゃやったなぁ…… -- 名無しさん (2019-11-14 18 07 14) 4の日本語版は何時出ますか? -- 名無しさん (2023-03-22 17 55 19) 名前 コメント
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Act.3 垂れ込める暗雲 起源 Dom:Gotta hand it to Baird... he does good work. ドム:ベアードのおかげだな…うまくいったぜ。 Dom:Whoa... definitely a different place back here. ドム:ほう…外見とは大違いだぜ。 Niles:Welcome to the New Hope Research Facility. I m Niles. Please, let me know if I can be of any assistance. ナイルズ:ニューホープ研究所へようこそ。私はナイルズ。 何かお困りでしたら、お知らせ下さい。 Dom:Is that a recording? ドム:こりゃテープか? Marcus:I think so. マーカス:おそらくな。 Niles:Actually, I m not just a recording... ナイルズ:いえ、テープではございません… Dom:What? ドム:何? Niles:Please, do come in. I ll tell you more about the facility. ナイルズ:どうぞ、お進み下さい。施設について説明いたしましょう。 Dom:Okay... ドム:オーケー… Marcus:Looks like some kind of worker s quarters... マーカス:従業員宿舎みたいだな Dom:Or internment camp. Man, this place just reeks of wrong. ドム:もしくは捕虜収容所か。おいおい、嫌な予感がしてきたぜ。 Niles:Our facility maintains the hightest possible standards, I assure you. We take great pride in our work here. ナイルズ:当施設では最高レベルの水準を維持しており、 我々はこの仕事に誇りを持っています。 Marcus:I m sure you do. Command, this is Delta. Do you copy? マーカス:だろうな。 司令部、こちらデルタ。聞こえますve you got? ホフマン:ああ、デルタ。何が分かった? Marcus:We re in the facility, but it s got a few surprises... and I don t think it s abandoned. マーカス:施設内部に入りましたが…まだ機能しているようです。 Hoffman:It should be enpty, Delta... what are you seeing? ホフマン:閉鎖されたはずだが…何があるんだ? Marcus:Not seeing, hearing-some guy s controlling the security systems. マーカス:いや音声です、何者かがセキュリティシステムを管理しているようです。 Hoffman:Hostile? ホフマン:敵か? マーカス:Annoying. マーカス:うるさいんです。 Hoffman:Sounds like you have it under control, Delta. Keep us posted, Command out. ホフマン:特に問題は無いようだな。調査を続けろ、異常だ。 セキュリティ小部屋に入る Niles:As you can see, we maintain the highest standards of security at New Hope. After all, one can never have too much security, can one? ナイルズ:ごらんのとおり、当研究所では最高レベルのセキュリティを維持しています。 万全を期すに越したことはありませんからね。 Dom:This guy s nuts. ドム:イカれてるぜ Marcus:I m gettin that sense. マーカス:同感だな。 Marcus:Huh... Well this sould be interesting... マーカス:ふむ…こいつは興味深いだろうな… Niles:We take great pride in the cleanliness of our facility. Filth will not be tolerated. Thank you for helping to maintain our facility s stellar standards. ナイルズ:当施設では最高水準の洗浄度を自負しています。不浄物は許されません。 我々の取り組みにご理解とご協力をお願いします。 Dom:If this is what you call stellar, you need to raise your standards. ドム:これを清潔だってんなら、レベルが低すぎるぜ。 以降、スイッチ押すたびに Niles:Security system deactivated.(スイッチ緑色) ナイルズ:セキュリティシステムを停止しました。 Niles:Security system enabled.(スイッチ赤色) ナイルズ:セキュリティシステムを作動します。 Niles:As you make your way through our facility, do let us know if you encounter any conditions that do not meet our standards. We aim to please at New Hope. Yes... we do. ナイルズ:当施設内で万が一我々の基準に満たない状況に遭遇された場合は、速やかにお知らせください。ええ、直ちに。 Niles:Security, like cleanliness, is next to godliness. Don t you agree? ナイルズ:セキュリティーは、清潔さと同じく、信仰に近いのです。そう思いませんか? Dom:Is this guy for real? ドム:こいつマジかよ? Dom:This shit just keeps getting weirder. ドム:ますます怪しいな。 Niles:We take great pride in our facility. Filth will not be tolerated. Thank you for helping to maintain our facility s stellar standards. ナイルズ:当施設では最高水準の洗浄度を自負しています。 どうかご理解とご協力をお願いします。 Baird:Marcus, you there? ベアード:マーカス、聞こえるか? Marcus:I read you, Baird. What s up? マーカス:ああ、ベアード。どうした? Baird:Coast is still clear, but looks like this weather s taking a turn for the worse. ベアード:依然異状なしだが、空模様が怪しくなってきたぜ。 Marcus:Roger that. We ll try to make this quick. マーカス:了解だ。急ごう。 Niles:Good, empirical, scientific research is the foundation of any civilized society. We d be savages without it.Filthy savages. ナイルズ:実験に基づいた科学的研究は文明社会の基礎となる。それが無ければ汚れた野蛮人と一緒です。 Dom:You think they kept POWs here? ドム:捕虜を収容してるのか? Marcus:From the Pendulum Wars? Doubt it... This place is set up to keep people out. マーカス:世界戦争のか?いや…むしろ部外者の侵入を警戒しているようだ。 Niles:As you make your way through our facility, do let us know if you encounter any conditions that do not meet our standards. We aim to please at New Hope. Yes... we do. ナイルズ:当施設内で万が一我々の基準に満たない状況に遭遇された場合は速やかにお知らせください。ええ…直ちに。 Baird:Marcus, this is Baird. Weather s gone to shit. Feels like razorhail s on the way. If this keeps up, were gonna have to head inside. ベアード:マーカス、ベアードだ。こりゃマジでヤバいぜ。レーザー雹が来そうだ。 どっかに避難しないとマズイな。 Marcus:All right, get outta the storm. We ll get back there as soon as we can. マーカス:わかった、避難しろ。こっちもできるだけ早く戻る。 Baird:Wilco, Baird out. ベアード:了解。ベアード アウト。 分岐道 Marcus:We re gonna have to split up. One of us needs to power down these turrets. マーカス:手分けしよう。タレットの電源を切らないと通れねぇ。 Dom:Who gets power down duty? You or me? ドム:どっちが電源を切る?俺か? Marcus:Okay, Dom, get ready. マーカス:よーし、ドム。行け。 Dom:The COG obviously didn t want anyone getting in here... this security s insane. ドム:道理で極秘だったわけだ…セキュリティが正気じゃねぇ。 Niles:Oh, I assure you, our concept of security is quite sane. It s one of the cornerstones of our fine society, after all... Along with proper hygiene, of course. ナイルズ:お言葉ですが、我々のセキュリティーの概念は極めて正常です。 適切な衛生状態と共に、健全な社会の礎ですから。 Marcus:They got a real funhouse down here, don t they? マーカス:まさにお化け屋敷だな、こりゃ。 研究所に到着 Dom:Holy shit! Definitely not POWs... What the hell are these things? ドム:なんてこった!確かに捕じゃねぇ…何なんだこりゃ? Marcus:Some kinda stasis tanks... but what s in em? Those aren t Wretches... マーカス:保存タンクのようだが…中身は何だ?レッチじゃねぇな… Niles:I don t believe that you have access to this part of the facility... ナイルズ:このエリアへのアクセス権はお持ちではない筈ですが… Marcus:Access, huh? You sure you want to go through that routine again? マーカス:アクセス権だと?こいつまだ懲りねぇようだな? Niles:Proper access will prevent unexpected-and most unpleasant-occurrences, I assure you. ... after all, we don t need you running around and plugging into randam computer terminals, do we now? ナイルズ:適切なアクセス制限は偶発的な事故を未然に防ぎます、重大な事故をです。 …これ以上、あなた方に勝手をさせるわけにはいきません、そうでしょう? Marcus:Command, this is Delta. Are you getting this? マーカス:司令部、こちらデルタ。見えてますか? Hoffman:I see it, Fenix, but we re not pulling up anything on it... it s like it doesn t exist. Off the record, you are completely in confidential territory now-your guess is as good as mine. ホフマン:ああ、フェニックス。だが情報は一切ないぞ…そこは存在しないも同然なのだ。 ここだけの話だが、そこから先は最高機密区域だ。意味は分かるな。 Marcus:Roger that. Delta out. マーカス:了解。デルタ アウト。 Dom:Screwed. ドム:ハメられたな。 Marcus:Jack, plug in and see what you can find. Maybe one of these terminals will have some intel on this place... ...and where the hell we can find the Locust stronghold... マーカス:ジャック、進入して中を探るんだ。端末にここの情報が入ってるかもしれん… …ローカストの本拠地の件もな… Niles:I should warn you, these are state of the art security systems that simply cannot be breached by any- ナイルズ:これは警告です、我々が誇るこの最高水準のセキュリティシステムを… Marcus:Keep at it, Jack. We gotta get that info. マーカス:続けろ、ジャック。情報を入手するんだ。